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외국어를 처음 배우는 초기 단계의 학습자에게 좋은 교수 방법입니다. 1. 서론 1.1 학습자대상 1.2 학습목표 1.3 직접 교수법 선택 이유 1.4 교안 짜는 이유 2. 본론 2.1 전신반응교수법을 적용한 수업 모형 2.2 전신반응교수법의 지도안 3.
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모형 2. Big6와 정보기술 3. Big6 기초학습법 4. Big6와 문제해결학습 Ⅳ. 인터넷 정보검색활용과 교육정보 Ⅴ. 인터넷 정보검색활용과 진로정보 1. 진로 정보의 개념 2. 진로 정보의 영역 1) 교육?진학 정보 2) 취업?직업 정보 3) 개인?사회
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례의 작성 3. 작성된 사례의 타당화 4. 활용 방법 Ⅶ. 통일교육의 방법 1. 편견과 고정관념을 불식하는 정보 제공이 그 기초이다 2. 정보 해석 관점에 대한 교육이 필요하다 3. 정서적, 체험적 접근이 절실히 요구된다 4. 기존 교과교육에
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2. 상황학습이론 3. 구성주의 수업 4. 자원기반학습 5. 과학적 관리론 6. 인간관계론 7. 인간자원론 8. 겟젤스와 구바의 사회과정모형 9. 스타인 호프와 오웬스의 학교문화 유형론 10. 헬핀(A. Halpin)과 크로프트(D. Croft)의 학교풍토
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수업, 교육과학사, 2001. 5. 한명희, 인터넷을 통한 영어읽기 지도방안, 경원대 교육대학원 석사학위논문, 2007. 6. 강윤희, 인터넷을 활용한 영어교육, 홍익대 교육대학원 석사학위논문, 2007. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 인터넷을 이용한 영어교
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과학사 김무길(2005) 구성주의와 듀이 지식론의 관련성: 재해석, 교육철학 제34집 한은숙(2002) Vygotsky 이론에 의한 성인과 유아의 상호 작용과 유아의 문제해결과의 관계, 중앙대학교 대학원 박사 학위 논문 [방통대 생활과학과 3학년 유아교
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8) 창의적 문제 해결 모형 6. 창의력 신장을 위한 지도방법 1) 창의력을 신장시키기 위한 교실 분위기 2) 창의력을 신장시킬 수 있는 활동 3) 창의력을 신장시킬 수 있는 태도 7. 창의력 신장을 위한 교사의 역할 【 참고자료 】
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외 6명. (2011). 초등학교 영어 교사용 지도서 4학년. 서울: YBM 시사. 2. 배규덕 외. (2004). Classroom English. 서울: 북랜드. 3. 신재철. (2010). 초등영어 교수학습 방법론. 서울: 형설출판사. 4. 교육과학기술부. (2010). 2008 개정 영어 지도서 총론. 
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과학사 ⅵ. V. Glasgow Koste저, 최영애 외 1명 역(2011), 놀이 유년기의 예술, HSMEDIA Ⅰ. 개요 Ⅱ. 놀이(놀이문화)와 놀이자료제작 1. 실천 과제 1) 과제 1 2) 과제 2 3) 과제 3 2. 과제 1의 실천 1) 교육과정 재구성 2) 수업 모형 3. 과제 2의 실천
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모형 연구, 한국교원대학교 교육부 위탁 연구보고서 Ⅰ. 재량활동의 의의 Ⅱ. 재량활동의 기본지침 1. 기본 지침 2. 교육과정의 평가와 질 관리 Ⅲ. 재량활동의 환경조성 1. 모둠활동으로 생각을 넓혀요 2. 도우미 어머니와 함께 공부
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