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협동학습의 문제점 Ⅵ. 협동학습의 교육방법 1. 번호 같은 번호 순서 2. 짝 활동(Partners share) 3. 돌아가며 말하기(Roundrobin) 4. 돌아가며 쓰기(Roundtable) 5. 또래 점검하기 6. 분류하기(Sorting) 8. 팀 인터뷰하기(Team interview) 9. 생각-짝-나누기(th
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원리 Ⅶ. 구성주의적 학습 모형 1. 상황학습 이론(Situated learning) 2. 문제중심학습(Problem-Based Learning) 3. 목표 중심 시나리오(Goal-Based Scenario) 4. 인지적 융통성 이론 5. 구성주의의 교육에의 시사점 1) 학습 활동을 실제적으로 구성한다 2) 학
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개념 및 원리 3. Case-Based Reasoning 기본 가정 4. Case-Based Reasoning 구성 및 구조 5. Case-Based Reasoning 절차 6. Case-Based Reasoning 고려사항 7. Case-Based Reasoning 장단점 8. Case-Based Reasoning 응용 9. Case-Base Reasoning 응용 사례 1,2,3 10. 참고 문헌
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원리와 절차, 충청남도 교육연구원, 논술의 실제, 1994 우형식·임흥준, 자기 주도적 논술 능력 신장을 위한 교수 학습 모형개발, 교육 논총, 2권, 2000 이세천, 모둠 토론을 통한 논술문 지도 연구, 전남대학교 교육대학원 석사학위논문, 1997 한국
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게임을 통해 재미(흥미)를 느낄 수 있다. 2) 수비와 공격을 원활히 하기 위해 팀원들의 협동력이 요구된다. 따라서 이 게임을 통해서 팀 구성원들 간의 의사소통에 도움을 줄 수 있을 것이다. 특히 변형 게임 2 (둘이서 한마음으로 하는 야구게
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모형. 인천교대 교육논총 차경수(2004). 사회과 논쟁문제의 교수모형, 사회와 교육 19집, 225-240 사회과 논쟁수업을 위한 읽기자료 개발연구 - 경인교육대학교 교육대학원(권성오) Ⅰ. 개념 및 특징 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 수업절차 1. 목표
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게임식 협동학습, 부산교육대학교 김인식·임채수(2000), 협동학습의 협력과정 유형에 관한 개념적 고찰, 경남대학교 교육문제연구소 류철형(2003), 초등학교 사회과에서 협동학습이 학업성취도와 사회성 발달 및 학습태도에 미치는 영향, 진주
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모형 개발 절차 및 전략 혼합교육 모형으로 개발하고자 하는 모형의 예 혼합교육모형(온•오프 연계모델-협동하여 과제 수행하기) 1. 분석 단계 2. 설계 및 개발 단계 3. 실행 단계 4. 평가 단계 5. 시사점 Blended Learning 전략
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따라 이질적인 학생들로 팀을 구성한다. 팀 별로 학습지를 나누어 주고 팀 학습을 통해 퀴즈 게임에 대비하도록 한다. ③ 각 팀에서 같은 학습능력을 가진 학생들을 모아 토너먼트 게임을 진행한다. ④ 맞힌 문제 수에 따라 등위가 정해지
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게임 하기 다양한 공격 전술 알아보기 두 명이 한 팀이 되어 배드민턴 게임하기 101 배드민턴 라켓, 셔틀콕 6/8 다른 학급 친구 들과 협동 배드 민턴 게임 하기 운동 예절을 실천하며 다른 학급 친구들과 협동 배드민턴 게임 하기 102 배드민턴
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