• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 133,918건

학습자의 학습전략 사용에 관한 연구, 석사논문, 서울대학교 ▷ 하상봉(1990), 놀이 학습의 적용이 입문기 학생의 수 개념 형성에 미치는 효과에 관한 연구 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 활동중심학습(활동중심교육)의 환경 1. 구성의 방향 2. 구성 절차 3
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 게임 이용과 효과”, 한양대 대학원, 박사학위논문 - 한국임상심리학회 하계 학술대회 발표 논문. - 김광수외 3명, 청소년 인터넷중독과 학교생활적응의 관계, 교육논총vol.16 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,900원
  • 등록일 2019.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷중독예방상담센터: http://www.iapc.or.kr/ 인터넷꿈희망터: http://www.idospace.or.kr http://blog.naver.com/sophianee?Redirect=Log&logNo=20155530852 (한국게임산업진흥원, 2007). Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구 내용 1. 아동게임중독이란? 1) 중독의 정의 2) 아동의
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습모형 연구, 전주교육대학교 석사학위논문 전점영(1992), 비판적 읽기 지도에 관한 연구, 전남대 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 비판적 사고의 정의 Ⅲ. 비판적 사고의 특징 Ⅳ. 비판적 읽기의 정의 Ⅴ. 비판적 읽기의 요소 1. 비판
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습환경에 따른 새로운 학습방법이 요구되는 것을 의미한다. 학습용으로써의 자료는 계획적이고 체계적인 지식화된 정보라고 할 수 있으며, 이를 효과적으로 전달하기 위하여 인터넷의 멀티미디어적인 기능과 네트워크 기능이 필요하다.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 경험수업 1. 개요 1) 정의 2) 경험 수업 적용상의 문제점 3) 유의점 및 개선 방안 2. 경험 수업의 안내 1) 경험 수업의 일반적인 절차 2) 주요 적용 교과 3) 경험 수업의 과정 Ⅲ. 과학과교육 탐구학습 발견학습 1. 배경 및 개념 1) 발
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ICT활용교육(정보통신기술)과 수학과교육 1. 인터넷을 통한 수학적 의사소통 2. 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업 Ⅷ. ICT활용교육(정보통신기술)과 과학과교육 Ⅸ. 향후 ICT활용교육(정보통신기술)의 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 1. 지식은 인식의 주체에 의해 구성된다 2. 지식은 맥락적이다 3. 지식은 사회적 협의을 통해 형성된다 Ⅲ. 구성주의의 학습관 Ⅳ. 구성주의의 학습원리 Ⅴ. 구성주의의 중요성 Ⅵ. 부르너의 구성주의 이론 Ⅶ. 피아제의 구성
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 계기교육 1. 계기 교육의 필요성 1) 사회적인 면에서 2) 교사 측면에서 3) 학습자 측면에서 2. 계기 교육의 실태 1) 가정의 실태 2) 학교 교육의 실태 3) 사회적인 실태 3. 계기 교육의 목적 4. 계기교육의 방향 Ⅳ. 초등학교(초등교
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.08.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자의 인지발달은 발달수준이 유사한 동료들과 토론을 통한 개인간 또는 개인내 인지갈등을 해결하는 과정에서 이루어진다는 인지발달이론이 협동학습의 인지적 효과를 설명할 수 있다. 그리고 협동학습의 인지적 성과는 협동학습에서
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top