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한국첨단게임산업협회, 한국 게임산업의 현황과 전망, 2002
오정숙, 정보통신산업동향, 2003
LG 투자증권 이왕상 애널리스트, 인터넷 산업, 2003
국내 인터넷 포털 사이트 행태 분석,
, 2002
디지털 타임스, www.dtime.co.kr
인터넷 포털사이트들의 포지
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게임업계, 프로나 아마추어게이머 등 직접 관계자들은 게임 규제들을 어떻게 인식하고 있는지 등 실제 현장의 소리를 담지 못해 아쉬웠다. 최근 한국의 게임산업이 경쟁력을 잃어가고 있다는 우려중 하나는 정부의 규제정책과 함께 지나치게
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게임
1. 게임의 정의
2. 게임의 종류와 장르별 하드웨어별 분류
1) 아케이드 게임
2) 시뮬레이션 게임
3) 롤플레잉 게임
4) 어드벤처 게임
5) 스포츠 게임
6) 액션 게임
7) 보드 게임
8) 머드(MUD) 게임
3. 게임의 제작과정
2장. 게임산업
1. 게임산업의
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산업의 발전과정과 특성
가. 한국 카지노 산업의 발전과정 -----------------------------------------------8
나. 한국 카지노 산업의 특징 ---------------------------------------------------9
Ⅱ. 본론
1. 주요국의 카지노산업 현황
가. 미국
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보드 활성화 방안
한국증권업협회 ㆍ 양영석
프리보드시장의 거래적 특성에 관한 연구
한국산업경제학회 ㆍ 장국현, 조영석 Ⅰ. 프리보드의 개요
1. 의의 및 기능
Ⅱ. 프리보드의 발전과정 및 현황
1. 개설배경
2. 프리보드의 현황
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