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만화를 좋아한다. 그 종류도 환타지, 캠퍼스물, 포르노 만화에 이르기까지 나무도 다양한 작품 경향을 보이며 일본의 애니메이션은 그 고유의 정서와 그림체를 인정받아 재패니메이션으로 불리고 있다. 4) 만화산업에 눈을 뜬 한국 세계 애
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  • 등록일 2015.03.05
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만화의 성공은 대게 그런 것에서 온다. 그렇게 함으로써 부모 세대들 사이에 만화 공감대가 생기고 부모와 자식이 함께 보는 상황도 생긴 것이다. 4. 결론 더 이상 우리 한국만화가 일본만화의 아류작이 되는 것을 원치 않는다. 상대의 장점을
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  • 등록일 2006.07.18
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만화 사이트 www.comictown.com *부천 만화 박물관 서론 *왜 만화에 대해서 하려고 하는가? *일본만화에 대해서... 본론 *시장규모&역사 *정부의 정책(만화산업의 기반) *특징 *한국만화의 문제점 *한국만화 vs 일본만화 [기준 - 경제
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  • 등록일 2013.08.22
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한국만화에서는 아직 연상연하커플을 많이 다루지는 않았다. 아무래도 전통적인 가치관으로 인해 아직 연상연하 커플이 보편화되지 않기 때문이다. 또한 일본보다 만화라는 장르가 우리 나라에서 탄탄하게 자리 잡지 못했기 때문에 다양한
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한국 사람들이 재패니메이션을 즐기고 있습니다. 그만큼 일본 애니메이션은 관객을 끌어들이는 힘이 있고, 매력이 있습니다. 그들의 성공에는 우연이나 행운이 아닙니다. 여러 분야의 발달과 관련 분야의 확충과 적극적인 육성이 바탕이 된
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주로 감정만 넘쳐난다. 아키하바라 오타쿠의 유래 및 첫의미 오타쿠의 의미 변화 이유 시기에 따른 오타쿠의 의미 전차남 오타쿠의 종류 오타쿠의 긍정적 영향과 부정적 영향 한국의 오타쿠 한국과 일본의 차이점
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일본의 만화 애니메이션 게임의 영향이라는 것을 알고 무척 놀랐습니다. 우리 것이라고 알고 있었던 것들 중에서도 상당수가 우리의 것이 아니었고 이것이 진실이라고 믿었던 부분도 잘못된 부분인 것들도 있었습니다. 문화의 잘못된 점들을
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일본의 독도 망언이 있는 지금 공각기동대를 감상하며, 시나리오에 있어 과도한 개인적 국가의 이념을 담고 표출함에 있어서 그 방법이 아쉬움이 남는 작품이기도 하다. 외국의 애니메이션보다 한국의 애니메이션이 가치의 평가가 낮아, 투
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한국만화의 시작 한국의 만화는 일반적으로 1909년 대한민보에 연재된 삽화로 부터 시작된 것으로 여겨지고 있다. 경우에 따라서는 한국 최초의 만화로 18세기에 그려진 〈의열도〉를 들기도 한다. 1923년 ‘만화’라는 단어가 처음 사용되
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  • 등록일 2013.06.04
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만화 서비스 유료 콘텐츠 서비스는 아직 없고, 유료 게임, 아바타, 만화서비스 계획 중 SM엔터테인먼트와의 제휴를 통해 연예인 관련 유료 아이템 판매 계획 중 만화 유료화: 1000여권 내외의 한국/일본 만화 요금 - 다음캐쉬VOD: 건 당 300~ 1,500원
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  • 등록일 2013.08.15
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