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폭력성 0시간 재산증가, 성격온순 *목차 1. 대중화 된 게임 2. 현재 게임을 이용하고 있는 실태 3. 인기있는 온라인 게임순위 4. 인기있는 온라인 게임의 폭력요소 5. 게임으로 나타나는 공격성 6. 서든어택 중독자 7. 이론의 적응 8. 에릭슨의 이론
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  • 등록일 2013.04.09
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온라인 통신 기능 1) 다운로드 2) 전자우편 5. 안전 장치 1) 차단 동작 보장 2) 삭제 방지 3) 비밀 번호 및 암호화 6. 차단 동작 일시 해제 기능 Ⅵ. 불건전정보유통의 문제점 1. 음란?폭력 정보의 유통 2. 허위정보 3. 컴퓨터 바이러스, 유사
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  • 등록일 2013.08.09
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생활상의 문제들 2. 사이버 채팅 중독의 이해 3. 사이버 주식 중독의 이해 4. 사이버 섹스 중독의 이해 V. 폭력석 게임 중독의 이해 1. 정의와 실태 2. 폭력적 게임과 정신건강 문제와의 관련성 VI. 사이버 중독의 치료 * 참고문헌
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  • 등록일 2019.02.26
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온라인게임사업자를 대상으로 게임물의 설 치 시 성인인증 및 연령확인 절차 삽입, 학부모 및 제 3자가 게임등급에 대한 정보를 쉽게 얻을 수 있도록 등급표시 및 내용 정보 표시 의무 이행 여부 모니터링, PC방 실태조사 및 단 속 실시 등을
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  • 등록일 2010.02.21
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폭력의 현실과 쟁점들, 사이버커뮤니케이션 학보 ▷ 구덕회(2009), 사이버가정학습 사용자 만족도 향상 방안 연구, 한국정보교육학회 ▷ 이기엽(1996), 사이버마케팅의 전략적 고찰, 홍익대학교경영연구소 ▷ 이용욱(1998), 전자언어, 버추얼 리얼
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  • 등록일 2013.07.15
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논문 88건

온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
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  • 발행일 2008.03.26
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이용 실태조사 보도자료, 2011. 백광훈, “인터넷을 이용한 범죄의 유형과 처벌법규”, 「범죄지포럼」, 제13호, 2003. 윤영모, “정보화 역기능 분석을 통한 정보통신 윤리교육 방안 연구”, 극동대학교 산업정보 대학원, 석사학위 논문, 2008.
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  • 발행일 2012.12.07
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Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태 1. 한류관광의 현황 2. 한류관광의 실태 Ⅳ. 한류관광 지속을 위한 발전방안 1. 한류의 문제점 2. 한류관광 지속을 위한 발전방안 Ⅴ. 결론 1. 연구의 시사점 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
실태조사’ 한국정보문화센터 2002. 통계청, ‘정보화지수’ 202. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2003.3. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2004. 한국전산원, ‘정보격차 해소를 위한 민간참여 활성화 방안 연구’ 2001.12. 한국정보문화진흥원, ‘2000정보
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  • 발행일 2005.10.21
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  • 저자
요소를 어떻게 운영할 것인가를 결정해야 한다. 둘째, 조직 문화 변화이다. SCM은 단지 시스템이 갖추어진다고 해서 성공적으로 이루어질 수 없다. 시스템을 움직이는 것은 결국 구성원이다. 구성원들은 이제 단순히 구매/배송을 담당하는 좁
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  • 발행일 2008.10.25
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취업자료 54건

현재 한국의 게임시장의 상황이 어떤 것 같은지 27 온라인/모바일 게임 시장은 어떠한 상태인가? 직무와 관련하여 자신 있는 것과 자신 없는 것은? 28 지원한 직무 이외에 다른 직무로 배치된다면 어떻게 할 건가? 29 본인이 일 할 사무실의
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
현재까지의 노력에 대해 기술하여 주십시오. (1,400 Byte) 9. 본인이 생각하는 농협의 사회적 책임에 대해 설명하고, 입사 후 본인은 조직의 구성원으로서 농협이 사회적 책임을 수행하는데 어떠한 역할을 할 수 있는지 기술하여 주십시오. (1,40
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  • 등록일 2015.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임입니다. 다크나이트 캐릭터를 키우고 있고 지금처럼 사용자들의 동향을 주시하여 재미 요소를 가미한 플레이 업데이트를 지속해서 한다면 히트 이후 넥슨의 인기를 책임질 인기 게임이 될 것으로 생각합니다. 마지막으로 도미네이션즈
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
현재 진행되고 있는 북한의 핵실험에 대한 자신의 생각을 말하시오. 의약분업의 문제점을 비판하시오. 9. 사회학 독도를 우리 땅이라고 주장할 수 있는 구체적 사례를 말하시오. 바람직한 친구상과 그렇지 못한 친구상을 말하시오. 사회 문
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
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