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적용 및 발전 정착 학습 정리 및 차시 예고 【활동3】 조상들의 여가 생활 맞추기 게임을 해 본다. ㆍ모둠별로 윷놀이를 이용해 조상들의 여가 생활 맞추기 게임을 해봅시다. ▣ 학습 정리 우리 조상들의 여가 생활을 알고 분류해 보도록 한다
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모형에 관한 형성적 연구, 교육공학연구, 1998 정인성, 웹 기반 교수-학습체제 설계 모형, 1999 정환운, 문제해결력 신장을 위한 사고와 교수 방법에 관하여, 석사학위논문, 전남대학교 교육대학원, 1993 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹기반 문제중심학습(PBL
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기능 4) 지적기능 3. 무용 활동의 교육적 가치와 필요성 1) 무용 활동의 교육적 가치 2) 아동기 무용 활동의 필요성 4. 아동 무용의 적용방법 1) 공간적 지능 관련 무용 프로그램 2) 교수 학습활동 Ⅲ. 결론 참고 문헌
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모형개발, 2002 교육인적자원부 / 수준별 교육과정 편성·운영의 실제, 고등학교 교육과정 편성·운영 자료Ⅱ, 2001 강원대학교 교육연구소 / 수준별 이동수업의 효율적인 운영방안 세미나, 1998 소양중학교 / 수준별 교육과정 적용에 따른 특별보
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협동하여 탐구 문제를 해결하는 과정을 거쳤으므로 협동적 학습태도도 습득되었다고 생각한다. 아무튼, 아동들이 서툴러서 탐구과정 하나하나를 지도해야 하는 것이 힘들었지만 좋은 시도였고 앞으로 사회과와 자연과 등 타교과에도 적용
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모형, 교육연구, 1992 교육부, 수준별 교육과정 편성·운영의 실제, 1999 정문성, 사회과 협동 학습의 유형과 실제, 사회과 교육, 제29호, 한국사회과 교육연구회, 1996 정병기 외, 신사회과 교육론, 서울 : 교육출판사, 1996 차경수, 21세기 사회과 교
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적용해보면서 학생들이 흥미를 잃지 않고 학습에 참여할 수 있는 교수 학습 방법을 찾고 있다. 교수와 학습의 전체적인 과정은 재미가 있어야 하기 때문에 영어 교실에서 생기 있고 흥미 있는 수업을 진행시키기 위하여 게임을 활용하는 것이
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게임활용교육 1. 노래의 의미 및 활용범위 2. 게임을 통한 영어 학습 1) 듣기 능력 향상을 위한 게임 방법 2) 말하기 능력 향상을 위한 게임 방법 Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 비디오활용교육 1. 시각적 요인의 중요성 2. 외국어 교육
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적용·논쟁, 서울 : 교육과학사 임정훈(1998), 가상교육 프로그램 개발·운영에 있어서의 몇 가지 논제 이종연(1998), 사이버교육체제구축모형, 교육공학연구, 가상교육의 기술적 관점 이인숙(2001), 가상대학 구축과 운영의 실제, 사이버교육의 개
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모형에 적용한 XX초등학교 6학년 학생들의 초/중/고등학생의 집단따돌림에 대한 보건교육 계획 1) 사회적 사정(사회적 진단) 2) 역학적 사정(역학적 진단) 3) 행위 환경적 사정(행위 환경적 진단) 4) 교육 조직적 사정(교육적 진단) 5) 행정 정
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