• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 22,133건

학습평가의 새로운 경향 : 수행평가를 중심으로 차경수(2001) - 현대의 사회과 교육, 학문사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사회과(사회수업, 사회교육)의 개념 Ⅲ. 사회과(사회수업, 사회교육)의 특징 1. 심화?보충형 수준별 교육과정 2. 학습자 중심의
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램 대한 특수교육학회, 특수교육학회지 제17집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정신지체아(정신지체아동) 성교육의 지향점 Ⅲ. 정신지체아(정신지체아동) 성교육의 가치 Ⅳ. 정신지체아(정신지체아동) 성교육의 실제 1. 생리를 어떻게 인식시켜
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활동영역 □ (5) 기타 ( ) □ (1) 부별 (초/중/고) □ (2) 동학년 □ (3) 학급 □ (4) 활동영역 □ (5) 기타 ( ) Ⅱ- 6. 선생님께서는 하위 영역별로 어떤 특별활동 지도 프로그램이 바람직하다고 생각하십니까? 구분 특 별 활 동 하위 영역 자치활동 적응
  • 페이지 117페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 가르치는 교사가 창의적이어야 한다. 2. 교과서를 재구성하거나 다른 시각에서 보고 활용해야 한다. 3. 허용적이고 긍정적인 분위기를 조성해야 한다. 4. 창의성 개발 프로그램이 많이 보급되어야 한다. ⅩⅣ. 결론 참고문헌
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교류 상대학교 4. 프로젝트 결과 Ⅷ. 한국의 정보통신기술활용교육(ICT) 1. 제7차 교육과정과 ICT활용 교육 2. 시행 및 지도 시간의 확보 1) 초등학교 2) 중?고등학교 3) 초?중등학교에서 지도계획 수립 4) 교수?학습 방법 5) 평가 참고문헌
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
집단놀이 Ⅳ. 초등학교 학생들이 놀이에 부여하는 의미와 영향 1. 재미 추구. 즐거움 누리기 2. 사회성 발달의 장 3. 창의성 발휘의 장 4. 놀이활동의 정서 및 사회성에의 영향 5. 학교와 놀이교육 6. 놀이 지도자로서 교사의 역할 Ⅴ. 결
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2007.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
활동 중심 학습에 할애한다 3) 가능한 곳에서는 단원 간의 연계를 시도한다 4) 가능한 곳에서는 타교과와의 통합을 시도한다 5) 수준별 교육과정의 운영(개별화)을 더 효과적으로 하기 위한 심화학습과제를 다양하게 개발하여 제시한다 참
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습내용 조직 방식 2. 학습집단조직 3. 학습의 주체로서 적극적으로 학습활동에 참여하고 주도적으로 학습활동을 하도록 유도 4. 교수?학습자료 Ⅴ. 열린교육의 편성 Ⅵ. 열린교육의 학습형태 Ⅶ. 열린교육의 과목별 수업 1. 신문 활
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습자가 좀 더 깊은 사고를 할 수 있는 감상활동 평가를 제시해 보았다. 마지막으로 현대소설 교육연습 수업을 마치면서 강의시간에 학습했던 모더니즘과 리얼리즘을 적용시켜 <소음공해>소설에 적용시켜 보았다. 교사가 학습자의 자기
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2013.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 2. 커뮤니티 기반 탐구학습 Ⅴ. 커뮤니티(community)기반학습의 사례 1. 실천 과제 1 : 학급커뮤니티와 함께 하는 신나는 프로젝트학습을 위한 여건 조성 2. 실천 과제 2 : 환경보전 프로젝트학습 프로그램 구안 3. 실천 과제 3 : 학급커뮤
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top