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현황과 발전방향 및 비전:21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야」, 문화예술, 2001.3
주정규, 「게임디자인 기초」, , 2000. 2
주정규, 초성운, “정보기술을 활용한 게임산업 발전 방안”, 한국정보통신정책연구원,2
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사회의 교육학-, 학지사, 2004 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 평생교육의 의의
Ⅲ. 우리 나라의 평생교육 현황 및 정책
Ⅳ. 우리 나라 평생교육의 문제점
Ⅴ. 미래사회의 교육환경 변화와 평생교육의 필요성
Ⅵ. 정보화 사회에서의 평생교육의
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사회 “사이버 스페이스의 상업화와 사이버 문화”
한국 전산원 발행 ‘정보화 동향’ - “ 미국의 정보격차 현황과 해결방안”
한국 전산원 발행 ‘정보화 동향’ - “ 미국의 정보불평등 해소 정책 현황” 1. 정보사회의 등장
2. 정보
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정책평가의 설계 : 정보화사업평가를 중심으로, 사이버커뮤니케이션학회
이윤식(2000), 정보화사업 평가방법론의 개선방안에 관한 연구, 서울행정학회
정명주(2003), 정보화사업평가의 현황 및 문제점, 한국지역정보개발원 Ⅰ. 개요
Ⅱ.
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정보화와 별개로 진행되고 있어 이중 투자라는 문제점을 낳고 있다.
교육부에서 작성한 「교육정보화촉진 시행계획」도 보면 교육정보화 이후의 비전을 \'정보기술을 토대로 열린교육사회평생학습사회를 실현하여 개인 및 국가발전기반 조
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정책방향, 집문당
* 백영균(1997), 교육대학의 교원 정보소양 추진 현황 및 발전과제, 교원의 정보소양 추진 현황 및 발전 과제, 멀티미디어교육지원센터
* 백의선·배문식·심재용(1996), 정보화지표 개선에 관한 연구, 정보사회연구 8권 2호
* 서
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및 연구목적
2. 연구문제
Ⅱ. 본 론
1. 21세기 정보화사회
1) 정보화사회의 도래 2) 정보화사회의 특징
① 개요
② 정보화사회에 대한 낙관적인 전망
③ 정보화사회에 대한 비관적인 전망
2. 광고미디어에 관해서
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정보시스템 홈페이지(http://www.jinwooinfo.co.kr) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 정보자원의 개발
1) 정보 및 정보자원의 개념
2) 사회복지실천영역 혹은 사회복지자원개발에서의
정보자원의 개념
3) 사회복지 자원체계
4) 사회복지 자원
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정보화
1. 정보화에 대응되는 제도?관행의 개선
1) 행정내부의 의사 전달?결정과 관계된 제도?절차
2) 국민과 관계된 사무?서비스 절차
2. 그 밖의 정보화 추진을 위한 기반 정비
1) 계속적인 기반의 충실화
2) 인적 기반의 충실화
3) 예산 및
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정보통신 보조기기 보급과 저 소득층 대상의 중고 pc 보급 확대가 우선적으로 필요하다.
Ⅲ 결론 및 제언
본론에서는 정보사회에서 발생하는 정보 불평등의 개념과, 우리 사회에 미치는 영향과 대처방안을 알아보았다. 학자들은 정보화 사회
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