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마케팅 투자를 통해 성숙한 시장에서 자사 제품 차별화 1. 기업의 장기비전 2. 기업의 기본전략 3. 성과로만 보면 우리 기업은… 4. 마케팅 믹스 전략특징 및 변화 5. 주요 경쟁사의 전략과 자사의 대응전략 6. 게임을 통해서 배운
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  • 등록일 2008.03.28
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게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나 과거 SEGA와 함께 게임 시장을 양분 21개의 자회사, 9개의 계열회사를 전세계적으로 거느린 비디오 게임 전문 글로벌 기업 1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 계속된 시장 실패 휴
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  • 등록일 2009.11.16
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게임시장에서도 당당히 선두 자리를 유지할 것으로 기대되고 있다. <참고자료> www.nintendo.co.kr www.dcnews.in www.seri.org www.lgeri.com www.kdi.re.kr www.wiihaveaproblem.com www.gamedonga.co.kr www.hankyung.com www.fnnews.com 닌텐도 이야기 - 김영한, (주)한국경제신문,
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  • 등록일 2010.03.30
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마케팅:비디오게임,애니매이션,출판 만화,관련 상품 등으로 이어지는 끊이지 않는 아이디어와 마케팅은 소비자들이 도저히 구입하 지 않고는 못배기게 만든다. (5)자본력과 문화 정책:끊임없이 돈을 투자해서 재밌게 만들면 사람들은 어느나
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  • 등록일 2003.12.03
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마케팅 사례, 성공적인 한류 마케팅을 위한 전략 포인트 12. 이기수(서울대투자연구회), LG생활건강의 힘, 히트상품+브랜드+영업력, LG생활건강의 또 다른 가능성 13. 김우정(문화마케터), 문화마케팅의 의의 14. ILViet 홈페이지 : http://www.lajin.com/IL
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  • 등록일 2005.03.27
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논문 31건

마케팅(Sport Marketing)이란 이름으로 90년대부터 많은 관심을 끌기 시작했다. 이러한 스포츠 마케팅이 우리나라 에서는 1986년 서울아시안게임과 1988년 서울 올림픽을 기점으로 스포츠 비즈니스의 역동성과 무한한 시장가능성을 경험한 이후 현
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  • 발행일 2010.03.10
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅과 홍보활성화를 위해 끊임없는 노력과 투자를 아끼지 말아야 할 것이다. <참고문헌> 1. 강경훈 외 공저,「문화무역론」,두남, 2002. 2.. 구문모,임상오,김재준 공저,「문화산업의 발전방안」,을유문화사,2000. 3. 김문환,“문화와 무역
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
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  • 발행일 2015.09.10
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취업자료 89건

는 디지털 마케팅에서 창의적 아이디어와 데이터 분석의 융합이 얼마나 큰 힘을 발휘하는지 체감했습니다. 컴투스 게임마케팅 인턴으로서도 저는 이러한 창의성과 분석력을 바탕으로, 소비자 공감과 참여를 이끌어내는 혁신적인 마케팅 전
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
는 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행하며, 데이터 기반 문제 해결과 효율적 커뮤니케이션으로 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임은 무엇인가? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 게임 해 본적 있는가?/해 봤던 게임은? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사가 해외 진출 시 고려해야 할 점은? 지원자 서로 질문해보라. 아르바이트 경험이 많은 이유는? 옆 지원자의
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 통하여 고객의 마음속에 깊게 다가설수 있었던 것은 바로 고객만족을 넥슨의 경영철학으로 생각했기 때문이라고 생각하며, 그러한 넥슨의… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께
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  • 등록일 2013.12.13
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  • 직종구분 전문직
마케팅 기법을 실현할 수 있었습니다. 1. 당사에 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. 2. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요?
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  • 등록일 2022.08.10
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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