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마케팅 투자를 통해 성숙한 시장에서 자사 제품 차별화 1. 기업의 장기비전
2. 기업의 기본전략
3. 성과로만 보면 우리 기업은…
4. 마케팅 믹스 전략특징 및 변화
5. 주요 경쟁사의 전략과 자사의 대응전략
6. 게임을 통해서 배운
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게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나
과거 SEGA와 함께 게임 시장을 양분
21개의 자회사, 9개의 계열회사를 전세계적으로 거느린 비디오 게임 전문 글로벌 기업
1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 계속된 시장 실패
휴
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게임시장에서도 당당히 선두 자리를 유지할 것으로 기대되고 있다.
<참고자료>
www.nintendo.co.kr
www.dcnews.in
www.seri.org
www.lgeri.com
www.kdi.re.kr
www.wiihaveaproblem.com
www.gamedonga.co.kr
www.hankyung.com
www.fnnews.com
닌텐도 이야기 - 김영한, (주)한국경제신문,
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마케팅:비디오게임,애니매이션,출판 만화,관련 상품 등으로 이어지는 끊이지 않는 아이디어와 마케팅은 소비자들이 도저히 구입하 지 않고는 못배기게 만든다.
(5)자본력과 문화 정책:끊임없이 돈을 투자해서 재밌게 만들면 사람들은 어느나
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마케팅 사례, 성공적인 한류 마케팅을 위한 전략 포인트
12. 이기수(서울대투자연구회), LG생활건강의 힘, 히트상품+브랜드+영업력, LG생활건강의 또 다른 가능성
13. 김우정(문화마케터), 문화마케팅의 의의
14. ILViet 홈페이지 : http://www.lajin.com/IL
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