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게임이론 (game theory) 은 바로 게임의 결과가 자신의 선택과 기회뿐 아니라 함께 게임 하는 다른 사람들, 즉 경기자들이 하는 선택에 의해 결정되는 경쟁상황을 분석하는 데 이용되는 수학이론이다.
2. ‘게임이론’의 역사
갈등과 대립의 전
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게임
제로섬게임(zero-sum game) : 각 선수가 어떤 전략을 택하든지 그 결과로서 나타나는 보상의 합이 영이 되는 경우의 게임
비제로섬게임(non-zero game) : 제로섬게임이 아닌 모든 경우. 1. 게임이론이란 무엇인가?
2. 게임이론의 역사
3. 게
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게임
3. 완전정보게임과 불완전정보게임
Ⅲ. 게임이론의 역사
Ⅳ. 게임이론으로 본 인터넷마케팅
Ⅴ. 게임이론으로 본 선거관리
Ⅵ. 게임이론으로 본 사교육비문제
1. 죄수의 딜레마(Prison`s Dilemma)상황
2. 수퍼게임(Super game)상황으로
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게임이론의 소개
1. 게임이론의 정의
2. 게임이론의 역사
2 절 SOFA 개정에 대한 사례분석
1. 한 - 미 간 협상게임
1-1) 게임나무(Game Tree)분석
2. 시위자의 Dilemma
3. 게임의 결과와 시사점
제 3 장 결론
1 절 최근
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게임이론 Ⅰ. 서 론
1. 기업의 의사결정의 중요성
2. 게임이론의 필요성
Ⅱ. 본 론
1. 게임이론이란
(1) 게임이론의 정의
(2) 게임오른의 역사
(3) 게임이론의 기본
2. 순차적 게임
(1) 순차적 게임의 정의
(2) 기업의 순차적
게임이론 동시진행, 순차적 게임 게임, 게임이론_서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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