• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 10,656건

국내 콘솔게임기의 역사 2.4. 차세대 콘솔게임기의 현상 3. 국외 콘솔게임시장과 그 전망 3.1. 국외 콘솔게임시장 3.2. 전체 게임시장의 전망 4. 한국 콘솔게임 시장의 전망 4.1. 국내 콘솔게임시장의 현상 4.2. 국내 콘솔게임시장의 침체원인 4.3. 앞
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임시장의 흐름이 콘솔중심으로 흐르고 있다는 것을 이미 위의 세계 게임시장 소비 규모에서도 알 수 있고 나날이 발전해서 차세대콘솔에까지 이르고 있는 가정용게임시장의 막대한 시장가능성은 침체된 한국 게임 산업의 미래를 결정지을
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 정의 및 분류 제2절 유통경로의 개념과 유형 제3장 게임산업의 시장현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 시장현황 제4장 게임유통경로 및 개선방안 제1절 국내 게임 유통경로 제2절 국내 게임 유통경로 개
  • 페이지 27페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2004.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장 역시 급변하고 있다. 고성장, 고부가가치 산업인 게임 산업에 미국을 비롯하여 많은 국가들이 경쟁적으로 이 시장에 뛰어들고 있다. 또한 게임 시장 구성 역시 일본이 주력하고 있는 비디오 콘솔과 아케이드 시장의 비중이 줄어들
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장으로의 진출현황 다) 일본 시장이 갖고 있는 문제점 ①콘솔게임의 강세 ②한국에 비해 상대적으로 미약한 인터넷 보급 ③ 문화적인 상이성 라) 일본 온라인 게임 성장 가능성- 기존 비디오 게임 산업의 위협 ① 경기 침체가 일본의 게
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 121건

신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결론 참고문헌 부록 abstract
  • 페이지 55페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내 IT 산업의 SWOT 분석 24 V. 지식기반 성장모델을 위한 IT 정책의 바람직한 추진방향 25 1. 기본방향 25 2. 차세대 성장동력 창출을 위한 IT 산업 발전방안 25 VI. 결 론 28 1. 한국적 지식기반 IT정책 추진 28 2. 연구의 공헌 및 한계점
  • 페이지 32페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례와 유형. 1. 국내기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 1. 1 삼성전자-첼시 후원. (1) 삼성의 올림픽 파트너 참여와 의의. 1. 2 현대- 현대와 월드컵 마케팅 전략. (1) 현대 자동차의 공식 후원 업체의
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2010.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 사례분석 요약 및 시사점 1. 사례분석의 요약 2. 사례분석의 시사점 제4장 회계분식의 개선방안 제1절 분식회계의 근절방안 1. 기본적인 개선방안 2. 기업의 노력 3. 회계사 및 감사인의 노력 제2
  • 페이지 60페이지
  • 가격 6,500원
  • 발행일 2008.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 133건

후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오.(800자) ▯ 국내 게임시장을 선점할 수 있는 기회 4. 인재상 및 면접 대비 기업정보 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 수정하고, 언어를 변경하는 작업을 도울 것입니다. * 아래의 각 항목에 대하여 상세히 기재 ◈ 1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게적어주세요. (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
시장실패 8. 정부실패 9. 공공재 10. 역선택 11. 도덕적해이 12. 주인-대리인 문제 13. 국내총생산(gross domestic product) 14. 국민총소득 (gross national income) 15. 인플레이션 16. 디플레이션 17. 필립스 곡선 18. 스태크플레이션 19.
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2017.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
국내외 시장에서 회사의 경쟁력을 강화하고, 고객 신뢰를 높이겠습니다. 또한, 팀과 함께 혁신 문화를 조성하며 지속 가능한 성장 기반을 마련하는 데 기여하고자 합니다. 1. 본인을 대표하는 키워드를 선정하고, 이 키워드를 통해 롯데글
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는? 8. 자신이 게임을 기획한다면? 9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면? 10. 당사업계, 시장상황, 트렌
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top