|
시장
1. 국제경제질서의 변화와 그 시사점
2. 중국의 대내외 경제여건 변화
1) 경제개혁 : 시장경제제도의 도입 확대
2) 대외 개방 : 전면적인 개방
3) 중?미 무역 마찰의 심화
Ⅲ. 중국기업 문화컨텐츠시장
Ⅳ. 중국기업 정보통신시장
|
- 페이지 22페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
& 사업소개 (개발배경) - SPS기술
기업소개 (P&G)
제품소개(디자인 예)
개인/기업 활용 예
기술적 측면(모티브)
기술(인터뷰)
시장분석(SWOT)
시장분석(리서치)
수익구조
마케팅
개선사항(문제제기&해결방안)
클로징
|
- 페이지 5페이지
- 가격 500원
- 등록일 2013.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장의 동향.....................................................6
2)해외 게임시장의 전망...................................................10
3)국내 게임시장의 동향...................................................12
4)국내 게임시장의 전망................................
|
- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장이 물량 부족으로 큰 타격을 받을 것으로 전망됨.
- 실제 Woolworths의 경우 21억 파운드의 연 매출 실적 중 절반이 크리스마스를 전후한 4사분기에 집중되고 있는 점을 감안한 때 인기상품의 공급부족은 매출감소로 이어질 전망임.
□ 시사
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2007.12.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 시장환경
최초 해외 진출국으로 가장 이상적으로 평가
중국 시장 진출의 교두보 역할
온라인게임 시장으로서의 자체적 매력
2. 진출방법
라이센싱을 통한 진출
대만의 최대 게임 개발-유통사인 감마니아(Gamania Digital Entertainment Co.
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2009.05.16
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|