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복지 향상
③ 오직 온라인 경기만 진행
④ 아마추어만 참여 허용
⑤ 비공식 대회 확대
정답: ②
해설: 선수들의 인권과 복지를 개선하는 것은 e스포츠 산업 발전을 위해 중요한 과제이다. [2024년] e스포츠의세계 2학기 중간고사 족보 50문항
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e스포츠는 [ ]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산
업활동도 포함된다.정답: 전자환경
6. 대한장애인e스포츠연맹 설립연도는?정답: 2008 2024 E스포츠의세계 중간고사 족보
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?
① 아이템 판매 촉진
② 팬 증가
③ 방송 시간 확보
④ 공정한 경기 환경
⑤ 선수 연봉 조정
정답: ④
해설: 규제 정책은 부정행위 방지와 선수 권리 보호 등 공정한 산업 발전을 돕는다. [2024년] e스포츠의세계 2학기 기말고사 족보 50문항
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Shooter
정답: ③
이유: 'FPS'는 First Person Shooter의 약자로, 1인칭 슈팅 게임 장르입니다. 대표적인 게임으로는 '오버워치', '콜 오브 듀티' 등이 있습니다. ? 표지(1page)
? 안내 말씀/목차(2page)
? e스포츠의 세계 족보(3~40page)
- 150문제
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08. e스포츠의 글로벌 대회에서 가장 중요한 스폰서 유형은?
① 테크 기업
② 게임 개발사
③ 스포츠 브랜드
④ 음료 회사
⑤ 자동차 제조사
정답: ② 게임 개발사
정답풀이: 게임 개발사는 대회와 게임의 핵심 스폰서로 직접 지원한다. 다
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