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게임의 목표이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 만드는 수집형 RPG다. 쿠키의 이야기를 통해 다양한 모험과 전투, 왕국 건설 콘텐츠를 제공한다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소
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  • 등록일 2021.03.09
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게임 세계관을 포함한 모험모드는 물론 던전, PVP, 왕국 꾸미기와 같은 다양한 전투 모드를 통해 이용자를 모으는 것이 목표이다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고
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  • 등록일 2022.03.08
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게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년
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  • 등록일 2024.03.11
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게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫 단추 중 하나는 기본적인 구성요소를 분류하는 것에 있다. 이 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 에
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  • 등록일 2023.03.16
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게임의 시리즈는 1996년 첫 발매를 시작한 포켓몬스터 레드/그린 시리즈를 시작으로 포켓몬스터 골드/실버 루비/사파이어/파이어레드/ 다이아몬드/펄등 많은 시리즈가 발매되었다. 초기엔 게임이 먼저 나온 후 애니메이션이 게임을 따라갔으
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  • 등록일 2020.03.10
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논문 11건

공통 파일 포맷, K3G 3.4 파일 포맷의 마술 상자, File Type Box 4. 모바일 멀티미디어 스트리밍의 활성화 4.1 표준 기반 스트리밍 소요 기술 4.2 멀티미디어 코덱 4.3 멀티미디어 파일 포맷 4.4 전송 프로토콜 4.5 제어 프로토콜 4.6 추가
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  • 발행일 2008.10.18
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애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니메이션의 제작환경 제2절 북한 애니메이션의 특징 제4장 남북한 애니메이션의 교류협력 현황 제1절 남북한 문화예술 교류협력 현황 제2절 남북한 애니메이션의 교류 및 합작 현황
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  • 발행일 2006.10.12
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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이해 2) 인터넷 윤리 교육방안 3. 인터넷 윤리교육에 대한 설문 조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사
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  • 발행일 2007.08.06
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공통으로 요 구되고 있으므로 글로벌가치사슬 영역에서 지속가능경영은 중요한 과제이다. 지금까지 진행된 지속가능 가치사슬 경영연구는 지속가능한 공급사슬 경영 의 일반적인 특징 및 지속가능 공급사슬 경영과 기업성과의 영향관계
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2024.01.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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취업자료 43건

콘텐츠 기획까지 모든 과정에서 강점으로 작용할 수 있다고 생각합니다. 7. 마케팅이 아닌 다른 부서와 협업할 때 중요하게 여겨야 할 점은 무엇이라고 생각하시나요? 다른 부서의 입장을 정확히 이해하고, 공통 목표에 집중하는 자세가 가장
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  • 등록일 2025.06.09
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  • 직종구분 일반사무직
이해하는 요령을 배우고 참고서도 바꾸었습니다. 시험 전날까지 물리를 집중 공략한 덕분에 난생처음 이 과목에서 100점을 맞았습니다. 물론 100점 이라는 상징적인 숫자도 만족스러웠지만 한여름 동안 땀 흘려 열중한 노력이 결실을 맺어 참
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  • 등록일 2017.07.05
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  • 직종구분 일반사무직
이해도를 높였습니다. ‘원신’에서는 주요 스토리와 이벤트 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 달성 등 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 조합을 연구해 어려운 콘텐츠도 클리어했고, 게임 내 경제와 과금 구조를 분석하며
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 경험과 균형 잡힌 과금 가치관은 컴투스 게임사업 인턴으로서 소비자와 시장의 니즈를 깊이 이해하고 전략적 사업기획에 반영하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
콘텐츠를 클리어하며 깊이 있는 플레이를 즐겼습니다. 게임 내 경제 시스템을 분석하고 과금 구조를 이해하며, 게임 기획자로서 시각을 넓히는 기회로 삼았습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 듀오 모드에서 평균 생존 시간과 킬 수를
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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