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전문지식 2,796건

자기의 개인정보를 외부에 제공해서는 안된다. 2)신분확인 : 개인정보를 요구 받았을때, 상대박 신분을 확인하는 자세필요 3)철저한쓰레기관리 : 쓰레기버릴때도 세심하게 주의를 해야 한다. 4)철저한 이메일관리 : E-mail.관리를 철저히 해야한
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  • 등록일 2014.07.25
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개발(커넥티드카/계정관리) 1. 현대오토에버의 해당 직무에 지원한 이유와 앞으로 현대오토에버에서 키워 나갈 커리어 계획을 작성해주시기 바랍니다. 2.지원 직무와 관련하여 어떠한 역량을(지식/기술 등) 강점으로 가지고 있는지, 그 역량
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  • 등록일 2025.07.24
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NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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게임산업의 특성상 높은 것으로 보인다. 그러나 단순히 게임산업의 특징이라고만 여길것이 아니라 이를 활용할 방법을 찾아 자본을 활용하여야 NC Soft의 발전에 도움이 될것이다. 낮은 부채비율(23.88%)과 매입채무회수기간(6일) 그리고 높은
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  • 등록일 2014.10.13
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게임 산업임을 알아둘 필요가 있다. 이러한 실패는 바로 대부분의 기업들이 기술력에 지나치게 의존한 나머지 건실한 조직 설계의 중요성을 간과하는데서 비롯된다. 현재 온라인 게임 업계에서는 엔씨소프트, 넥슨, 판타그램과 같은 회사들
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  • 등록일 2011.07.22
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논문 10건

게임아이템의 개념을 확실히 해야 할 것이다. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통
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  • 발행일 2010.03.01
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관리”, 광고연구, 제6호, 1990 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론 제2장 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
관리학회 , 2011 5.최광식, 『한류백서』, 문화체육관광부, 2013. 6.아시아 경제 7.스카이 데일리 8.구글 9.삼성경제 연구원 10.관세청 11.문화체육 관광부 12.한국 은행 13.매일경제 제1장 서론 제1절 연구배경과 목적 제2절 연구방법과 내용
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  • 발행일 2014.12.14
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  • 저자
소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화 3.1 국내 표준화 현황 3.2 모바일 멀티미디어 컨텐츠
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  • 발행일 2008.10.18
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  • 저자
최신물류관리론, 박귀한 외 4명, 2003, 두남. 물류관리론, 방희석. 이규훈, 1999, 동성사. 물류 및 공급체인관리, David Simchi-Levi외 2명, 김태현, 문성암 공역, 2005, McGraw-Hill Korea. Ⅰ 서론 연구의 목적 및 방법 Ⅱ e-scm의 구축과 운용 1. e-scm의
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  • 발행일 2008.10.25
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취업자료 6,965건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다. NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임
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  • 등록일 2023.12.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
개발에 욕심내겠습니다. 제 자신의 전문성을 한 차원 끌어올림으로서 변화하는 업계의 흐름을 주도하는 엔씨소프트 人으로 성장할 것입니다. [ 엔씨소프트 게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임에 적용된다면 유저들은 컴퓨터에서 플레이하는 것과는 다른 새로운 플레이 방식을 경험할 수 있을 것입니다. 셋째 유저가 게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니
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  • 등록일 2015.03.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
. 37 최근 작성한 문서가 무엇인가요? 38 OAuth 구현 경험 있으신가요? 39 엔씨소프트에 지원한 동기는 무엇인가요? 40 엔씨소프트의 경쟁력은 무엇이라고 생각하시나요? 1. 면접경험 & 꿀팁 2. ★★실제 최신 면접기출(인성+직무)★★
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  • 등록일 2022.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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