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전문지식 5,534건

게임과 연동시켜주는 기능 - NPC의 스크립트와 배치 등 게임의 미션을 정의하고 제작할 수 있는 기능이 포함 4) SPREdit32 Microsoft사의 게임전용 API인 DirectX에서 2D이미지를 3차원적인 효과를 통해 출력할 수 있도록 해주는 자체개발 2D 애니메이션
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  • 등록일 2010.03.24
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. 의문사항은 1234@metq.com 으로 메일주세요. * 구매하신분은 구매 후 위 메일주소로 메일주시면 차후 버전업데이트시에 무료로 최신 버전을 보내드리겠습니다. (메일주실때 아이디와 구매일자를 꼭 적어서 보내주세요) 없음
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  • 등록일 2008.08.06
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자기 정당화의 오류 8) 허수아비 오류 9) 훈제한 청어 10) 성급한 일반화 11) 그릇된 원인 12) 미끄러운 언덕길 13) 선결문제요구의 오류 14) 복합질문 15) 그릇된 이분법 16) 우연의 오류 17) 그릇된 유비의 오류 2. 애매성의 오류 1)
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  • 등록일 2012.10.09
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제작비 스피드게임 그림판, 도화지, 색연필, 풍선, 오재미, 다트. 가위, 풀. 250,000 250,000 1,460,000 음악 흘러간 옛노래 음악 CD 구입 10,000 × 5 = 50,000 50,000 식물가꾸기 15,000 × 40 = 600,000 600,000 공연관람료 7,000 × 40 = 280,000 2회 공연관람 ×2 = 560,000 560,
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  • 등록일 2006.12.21
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개발했고 1986년까지 워크스테이션 부문의 세계 1위 기업이었던 아폴로는 시스템 봉쇄전략, 즉 외부기업들이 자신의 소유기술에 접근하는 것을 제한함으로써 호환성을 저해하는 전략을 추구해 왔다. 아폴로는 독점적 표준을 채택하고 자신의
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  • 등록일 2013.08.15
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논문 29건

개발에 주력해야 할 것이며 탄탄한 방송 사업부를 기반으로 안정적 수익 창출을 유지하며 핵심 컨텐츠 개발에 힘을 보태야 할 것이다. 앞으로 이러한 방향으로의 꾸준한 개선과 발전을 통해 CJ E&M이 ‘문화의 세기’인 21세기에서 국내를 넘어
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  • 발행일 2014.06.02
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게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서 엄청나게 각광 받고 있다. 우리는 드라마, 음악에만 치중할 필요 없다. 우리의 강점도 이렇게 많은데 여러 다른 채널을 이용하여 현재 한류의 파급효과를 잘 이용해서 우리의 컨텐츠를 더욱 많이 알려
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  • 발행일 2014.12.14
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제작 등을 통해 시너지효과를 얻고, 해외연수나 기술인력양성을 통해 자생능력을 키워야 한다. 유통면에 있어서는 유통사와 게임제작사는 투명한 계약을 성사시키고, 공동브랜드 개발을 통해 독자적인 유통망을 구성하거나, 새로운 유통채
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  • 발행일 2012.12.07
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게임으로 사행성 게임포털이라는 '딱지'가 붙었던 한게임의 이미지를 대표 교체를 통해 대대적으로 혁신하겠다는 속내가 담겨있다는 의미다. 이미 김 대표 체제가 들어선 뒤 한게임은 교육용 게임 등 다양한 기능성 게임 개발에 주력하고 있
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임아이템의 개념을 확실히 해야 할 것이다. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자

취업자료 2,987건

사용하는 UX 흐름을 설계하는 리드 개발자로 성장하고 싶습니다. 나아가, 게임과 사람을 연결하는 ‘보이지 않는 기술’을 구현하는 사람으로서, NHN의 브랜드와 철학을 코드로 실현해내고 싶습니다. NHN 게임 클라이언트 개발 자기소개서
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
게임기를 발견한 순간 제 인생이 바뀌었습니다. 부모님에게 게임기를… 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 계획이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요 -800자 이내 <첫 번째 미션. 개인적 성장> 당사
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  • 등록일 2013.05.16
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근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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, 게임의 재미를 유지하는 인프라를 책임지는 사람이 되고 싶습니다. 그 과정에서 수많은 장애를 경험하고, 개선하며 NHN의 신뢰받는 서버 개발자가 되고자 합니다. 2025 NHN [게임제작] 게임 서버 개발 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 등록일 2025.08.01
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  • 직종구분 일반사무직
개선에도 의미를 부여하며, 다른 개발자와 협업하며 함께 성장하는 팀 플레이어가 되고 싶습니다. NHN의 기술 기반 속에서 이러한 개발자의 모습을 완성해가고 싶습니다. 2025 NHN [게임제작] 게임 서버 개발 자기소개서 지원서와 면접자료
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  • 등록일 2025.08.01
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