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그에 대한 이해는 인간의 인식과정을 보다 심도있게 이해하고 시각적 인식의 오류를 줄이거나 수정하는데 있어 중요한 힌트를 제공할 수 있다.
그리고 이같은 착시현상은 시각예술, 디자인, 건축, 광고 등의 분야에서 응용될 수 있는 가능성
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미적인 요소도 증대될 것이다. 1. 디자인의 개념
2. 디자인의 조건
3. 디자인의 요소
4. 디자인의 원리
4. 지각심리
5. 착시
6. 디자인의 분류
7. 디자인의 과정
8. 디자인의 목표
-시각 디자인의 종류
-디자인의 목표 부연설명
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그마프레스 | 2013.09.01 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 교수학습모델 3가지 소개
가. 협동학습모델
나. 프로젝트 교수학습모델
다. 다중지능 교수학습모델
2. 프로젝트 교수학습모델을 선택하여 유아에게 적당한 프로그램 제시
Ⅲ. 결론
Ⅳ.
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그 이유를 구체적으로 설명하시오. (10점)
3. 교육평가가 교수-학습 과정에서 수행하는 네 가지의 기능을 구체적인 예를 들어 설명하시오. (10점)
4. 평가도구의 유형 중 ① 진위형, ② 배합형, 선다형(③ 최선답형, ④ 정답형, ⑤ 다답형, ⑥
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내용 개관하기- 학생들이 그 시간에 학습할 내용과 활동이 무엇인지 알려준다.
③ 새로운 어휘와 용어 소개하기
④ 단계적으로 과정을 설명하기- 학습내용을 한 단계 한 단계 구체적 과정을 자세히 설명함
⑤ 과정을 실제로 보여주기- 문제 해
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