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전문지식 2,778건

을 잘 해야 하나요? 마무리 운동 및 차시예고 T: 다음 시간에는 간이 배드민턴 게임을 하겠습니다. 마무리운동을 하고 마치겠습니다. S1: 네 S2: 아니오. S: 셔틀콕이 자주 가는 쪽으로 자리를 배치했더니 잘 되었습니다. S: 코트의 구석으로 보내
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  • 등록일 2012.03.22
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3분씩 활동하도록 한다. 【활동2】원형손발공 게임하기(4팀 토너먼트 방식) - 전체를 4개의 팀으로 나눈다. - 11점(또는 15점)을 먼저 획득하는 팀이 승리한다. - 승리팀끼리(패한팀끼리) 게임을 하여 순위를 가린다. 단 원 셋째-1. 구기활동 지도
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  • 등록일 2011.10.19
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배드민턴 경기 규칙과 동일(단,3회 안에 넘길 수 있음) 2. 네트가 없는 대신, 경기장중앙에 블랙홀이 있다. 3. 블랙홀에 몸이나 친 공이 닿으면 실점. 4. 한 팀당 4명으로 구성. 활동3 활동 3. 블랙홀 배드민턴 게임 하기 15 ● 게임 지도 ● 교사는
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  • 등록일 2012.02.27
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게임 전략을 세워 참여하는 능력이 미흡하다. 동료들과의 협동 플레이가 되지 않는다. 자신이 맡은 역할을 성실하게 수행하지 못한다. 7. 판서 계획 단원 1. 구기활동- 농구형게임 <공부할 문제> ○창의적인 전략을 세워 농구형 게임에
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  • 등록일 2018.06.28
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하기 근육과 관절을 이완시켜 준다. 라. 판서 계획 Ⅲ-1. 구기활동 - 농구형 게임 ♣ 전략을 세워 간이 농구를 해봅시다. 경기장 모양 게임1.간이 농구하기 게임 방법과 규칙정하기 게임2.전략을 세워 간이 농구하기 공격 전략 수비 게임3.게
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  • 등록일 2011.02.27
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논문 15건

게임수업 모형의 현장 적용을 위한 교수-학습 자료 개발. 한국초등교육 14(2). pp.308-311 안창섭(2000). 게임 수업 모형에 따른 체육학습 효과 분석. 대구교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. 우길동(2001). 이해중심 게임수업이 배드민턴 수행력에
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  • 발행일 2012.05.05
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3 연구내용 및 방법 2. 여가의 기능과 필요성 2.1 여가란 무엇인가 2.2 여가의 기능 2.3 청소년 여가의 필요성 3. 성주군 중학생의 여가실태 조사 3.1 설문조사 개요 3.2 응답자의 일반적인 특성 3.3 여가활동 실태에 관한
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  • 발행일 2011.08.20
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3 연구내용 및 방법 2. 여가의 기능과 필요성 2.1 여가란 무엇인가 2.2 여가의 기능 2.3 청소년 여가의 필요성 3. 성주군 중학생의 여가실태 조사 3.1 설문조사 개요 3.2 응답자의 일반적인 특성 3.3 여가활동 실태에 관한
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  • 발행일 2010.01.18
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게임은 자석의 인력과 척력의 현상을 이용한 창의적인 게임이였다. 2. 제언 첫째, 본 연구에서는 자석놀이를 활용한 유아들이 탐구능력 변화에 대한 부분만을 연구하였다. 그러나 연구과정에서 유아들이 자발적인 활동을 통해 스스로 개념을
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  • 발행일 2011.04.02
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활동을 진행해야 한다. 특히 커뮤니티와 채팅과 메신저와 같은 회원이 많고 규모가 큰 사이트는 자체 모니터링 요원을 늘리고 시민단체와 연계해 모니터링 효율을 높여야 한다. (3) 인터넷 PC방 인터넷 PC방은 청소년들이 주로 게임을 하기 위
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  • 발행일 2012.04.12
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취업자료 34건

게임들이 나올 것이라 자부합니다. 5. 면접기출문제 1. 자신의 전공을 소개해보라. 2. 학점이 안 좋은 이유는? 3. 가족소개를 해보라. 4. 최근에 읽은 책을 말해보라. 5. 주량은 어떻게 되는가? 6. 동아리 활동 경험을 말해보라. 7. 가장 좋아하는
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  • 등록일 2014.11.27
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  • 직종구분 일반사무직
게임그래픽디자이너 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 게임그래픽디자이너 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4
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  • 등록일 2018.05.03
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  • 직종구분 전문직
게임음향기술자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 게임음향기술자 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동
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  • 등록일 2019.01.24
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  • 직종구분 전문직
게임프로그래머 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 게임프로그래머 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동
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  • 등록일 2019.01.30
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임기획전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 게임기획전문가 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동
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  • 등록일 2019.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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