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게임 내 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 더하는 경우 과금 의사가 높아집니다. 또한, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금 공정성’도 주요 고려사항으로, 과금으로 인한 경쟁 불균형이 심화되는 경우 과
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경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오.
2. 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오.
3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오.
4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과
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게임 경험을 풍부하게 하고 진행에 긍정적 영향을 미치는 아이템과 서비스에 대해서는 적극 과금하며, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금 아이템의 공정성’ 또한 중시합니다. 과금이 지나친 경쟁 우위 제공으로 이어지지 않고, 재미와 공정성
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활동을 못 한다면?
영어로 해외경험을 말해보라.
당사 경쟁사들을 말해보라.
자신의 수상경험을 말해보라.
새로운 사업아이디어를 낸다면?
자신을 동물에 비유한다면?
좋아하는 게임은 무엇인가?
게임 해 본적 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은?
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싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
“같은 장르를 MIX하다.”
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
“게임 만들기”
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
“게임을 좋아하는 아이“
5. 면접기출문제
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