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main 함수의 인자들에 대한 공부 또한 할 수 있었고 포인터와 배열에 대해서도 다시금 돌이켜 볼 수 있었습니다. 전혀 몰랐기 때문에 vi 파일을 몇 번이고 rm 하고 다시 만들면서 엄청 힘들었지만 그래도 vi 명령어를 확실히 배울 수 있어서 좋았
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C언어
? 에디터 : VIM 7.1.314
? 컴파일러 : gcc version 4.3.2 (Ubuntu 4.3.2-1ubuntu12)
오델로 게임 전체의 흐름도를 나타내었다. 크게 main(), menu() user(), comAI() 함수의 동작 과정을 흐름도로 표현하였고 그에 따른 다른 함수들은 목록 (4)에 자세히 설명할 것
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C프로그램의 기본 구조인 도입부, main()함수, 호출된 함수()를 살펴보기 위한 프로그램으로 두 수를 입력받아 곱한 값을 출력하는 프로그램이다.
1)소스코드 2)소스코드와 실행결과 창 캡처 이미지 3)해설
2. 교재 p60
[예제 2-2] 다음은 선행처
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c = a*b;
(2) else if( ch == '/')
(3) c = (float)a/b;
else
printf("연산자 입력 오류");
printf("연산 결과는 %f 입니다\n", c);
}
8. 다음의 실행결과를 쓰시오. (10)
#include <stdio.h>
void f_call(int a)
{
a *= 5;
printf("함수 f_call에서 값 출력 : %d \n", a);
}
void main(
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c로 변경 후 추가
디버그 하지 않고 시작 Ctrl F5
main() -> main : 함수 이름, () : 괄호 안의 내용 ‘전달 인자 or argument’
메인 함수는 0, 2개 이상도 안됨 반드시 1개만 존재해야함
{ 함수의 핵심(몸체) = function body }
return 0; 0이라
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