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멀티미디어 시대의 집중관리제도의 문제점, 계간 저작권 제36호
이철(1996), 컴퓨터범죄와 소프트웨어보호, 박영사
유형석(2000), 음악저작권 집중관리에 관한 고찰, 경희대학교 석사논문
안계성, 저작권 집중관리기관 현황 조사 보고서, 한국데
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디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향
2. 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출
1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축
2) 저작권 제도의 정비: 디지털 컨텐츠 유통 활성화를 위한 저작권 집중 관리 제도의 도입
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주체로 부상하고 있다. 그런 만큼 우리들의 스스로 성숙한 네티켓의식을 갖고 사용해야 한다. 1. 개요
2. UCC의 개념
3. UCC의 영향
4. UCC의 활용현황
5. UCC의 장․단점
6. UCC 발전방안
7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
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현황
1) 모바일 결제
2) 생활정보 서비스
3) 오락 서비스
4) 쇼핑
5) 멀티미디어 서비스
4. 무선인터넷과 유선인터넷의 비교
1) 무선 인터넷만이 갖고 있는 가능성
2) 유·무선 인터넷에 대한 선호도 비교
5. 제약요소 및 개선사
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방송.통신 위원회와 종합 유선 사업자(SO)와 마찰이 없어져다양한 서비스을 얻을수 있는 IPTV가 상용화 되었으면 한는 바램이다. - IPTV 정의
- IPTV 개념도
- IPTV 특징
- IPTV 도입배경
- 케이블 TV와 IPTV비교
- IPTV 시스템구성
- IPTV 이용분야
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디지털 콘텐츠 시장조사 보고서, 2007
KIPA 해외DC시장조사, 2009.1 Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의와 특징
1. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의
2. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 특징
Ⅱ. 모바일콘텐츠산업 현황
1.
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방송을 타게 된다.
참고자료:http://innoad.com.ne.kr ▶ 에니메이션의 정의
▶ 에니메이션의 전망
▶ 게임의 역사
▶ 게임의 동향
▶ 컴퓨터그래픽의 역사
▶ 컴퓨터그래픽의 정의
▶ 멀티미디어의 정의
▶ 멀티미디어의 특
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방송의 이론적 배경
제1절 인터넷 방송의 개념
1. 인터넷 방송의 정의
2. 인터넷 방송의 특징
제2절 인터넷 방송의 현황
1. 해외 인터넷 방송의 현황
2. 국내 인터넷 방송의 현황
제3절 인터넷 방송의 수익 구조 분석
1. 수익 모
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현황
3. ICT활용교육과 유아발달과의 관련성
1) ICT활용교육의 장단점
2) ICT 활용 교육이 유아발달에 미치는 영향
-언어발달/ 인지발달/ 사회?정서발달/ 신체발달
4. ICT 활용의 실제
1. 인터넷 웹사이트의 활용
-유아용 인터넷 사
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가치사슬 부문별 산업의 특징
제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관
1. 디지털컨텐츠의 정의 및 범위
2. 디지털컨텐츠의 특징과 중요성
3. 디지털컨텐츠의 등장배경
4. 국내 디지털컨텐츠 시장전망
5. 디지털컨텐츠 산업의 현황과 문제점
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