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현황과 중점투자 방향/ 국가과학기술위원회/ 2004. 05
[3] 국민소득 2만불 달성을 위한 차세대 성장동력사업 기술개발과제/ 각부처 특별위원회/ 2004. 04. 20 1.산업의 정의와 성질, 산업과 기업의 관계 (P.3~5)
(1)산업의 정의
(2)산업의 성질
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시장의 흐름을 주도할 것이다. Ⅰ연구목적 및 방향
Ⅱ. 시장 현황
1. MP3 시장
2. 휴대폰시장
Ⅲ. 애플의 핵심역량
1. 애플의 현황
2. 애플의 제품의 혁신 성
3. 혁신의 원천
Ⅳ. 모토롤라의 핵심역량
1 모토롤라의 현황
2. 모토
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제3절 소비자들이 받아들이는 전자상거래
1. 전자상거래의 향후 전망에 대한 견해
2. 전자상거래의 경쟁력에 대한 견해
3. 전자상거래의 문제점
제5장 결 론
제1절 연구의 결론
제2절 연구의 의의 및 향후 연구과제
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현황
4) 생산제품
2.현지화 정책 및 SWOT 분석
1)현지화 정책
2)SWOT 분석
3.POSCO의 전략
1) 디지털 포스코
2) 6시그마
3) 기술혁신
4) 지식경영(Knowledge Management)
4.해외진출사례 (베트남)
1)포스코의 베트남 투자현황
2)법인별 사업추
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USN을 조기 구축하고, 편리한 IT이용을 위한 소프트 인프라 확충
IT839 전략을 통해 2010년 디지털 컨버전스 및 유비쿼터스 시대를 주도하는 세계적인 IT 신성장 모델 국가로 도약 IT839 전략
U-IT839 전략
분야별 추진계획
기대효과
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위해서는 인터넷 비지니스에 대한 관심과 연구, 그리고 독자적인 인터넷마케팅 전략을 수립하여야 할 것이다. 서론
본론
1.국내 게임시장 현황
2.국내 대표 게임업체 분석
3.국내 시장 및 해외 시장 동향
4.게임 이용자 분석
결론
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현황 및 기술개발 계획
1. 상품의 계획
2. 아이템 선정과정
Ⅳ. 시설 및 생산성 향상계획
1. 부대시설
2. 생산성 향상계획
Ⅴ. 시장성 및 판매계획
1. 진출하고자 하는 시장 현황
(1)동종업계 현황
(2)시장규모 및 수용전망
2
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요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족시켰다는 점
넷째, 일종의 문화적 현상으로 정착했다는 점
다섯째, 디지털 카메라나 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급의 확대
여섯째, 싸이월드 서비스 자체의 우수성 측면
7. 향후 전망
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현황과 원인
➀현황
➁원인
➂결과
4.현재 실행중인 정부의 정책과 기타 기관의 정책
➀정부(노동부)
➁전경련
➂민주 노동당
5.현재 실행중인 정부정책의 문제점 및 해결방안
➀정부정책의 문제점
➁
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방송과 통신의 결합, 멀티미디어 서비스의 제공, 유선과 무선의 결합 등 통신 기술 변화에 유연하게 대처할 수 있어야 한다. 1. 유비쿼터스 [Ubiquitous]란?
2. 유비쿼터스 적용사업사례
3. 홈 네트워킹 [home networking]이란?
4. 홈 네트워킹
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