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ICT를 활용하는 교수-학습법 중 하나인 전자 교과서를 개발하기 위해서는 각 교과의 성격과 목표, 내용, 교수학습 방법이 분명해야 한다. 정보 통신 기술이 아무리 발달하였다 해도, 그 기술이 적용될 것은 교육과정상의 내용이고 이 내용은 각
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  • 등록일 2011.03.22
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ICT의 활용을 통해 교육의 장을 더욱 확대하고, 사고의 폭을 넓히고, 고차적인 사고능력을 신장시킬 수 있다. ④ ICT 활용 교수- 학습의 유형 - 정보 탐색하기 - 정보 분석하기 - 정보 안내하기 - 웹 토론하기 - 협력 연구하기 - 전문가와 교류하
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  • 등록일 2010.02.05
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생학습 환경 조성 컴퓨터와 인터넷을 포함한 정보통신기술을 다룰 수 있는 능력, 즉 정보통신 소양(ICT skills)은 인터넷 활용의 질적 수준을 높임은 물론 e-learning과 평생학습이 보편화될 지식사회에 있어 생존을 위해 없어서는 안 될 핵심지식
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  • 등록일 2022.03.31
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모 3) 남동생 6. 심리검사결과 1) BGT 2) Intelligence 3) Emotion 7. 치료자가 파악한 아동의 문제 8. 아동의 강점 9. 상담목표와 전략 10. 상담과정 1) 초기단계요약 2) 중기단계요약 3) 말기단계요약 11. 평가 Ⅷ. 놀이치료와 놀이집단상담프로
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활용하는 과정에서의 정보를 검색하기 위한 핵심어(key word) 활용 능력, 비판적 이해와 선별의 능력, 그리고 이를 활용하여 정보를 생성하는 능력이 필수적이라고 본다. 연구자가 언급한 중·고등학교 학부모들의 대중 매체에 대한 '비교육적',
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모둠별로 선택한 주제를 중심으로 정리함. ▶각 지방의 관광 안내자료 만들기, 역사신문 만들기 등의 제작활동을 통해 학습에 대한 흥미와 모둠 간 협력 및 사고력의 신장을 꾀할 수 있었다. 10) ICT(정보통신기술)활용학습 ▶정보화 사회에 능
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학습자는 과제에 대한 개별적인 피드백을 받을 수 있으며, 교사가 주는 피드백 외에 다른 학습자에게서도 피드백을 받을 수 있도록 학습자가 선택할 수 있다. 참고문헌 - 교육부(1985), 생각하는 방법, 서울 : 삼진인쇄 - 나일주 편저(1999), 웹기
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학습자 2. 교수자 1) 적극적 상호작용성 2) 자기주도적 학습방식 3) 학습공동체 형성 Ⅳ. 블랜디드러닝(혼합형학습)의 개념 Ⅴ. 블랜디드러닝(혼합형학습)의 필요성 Ⅵ. 블랜디드러닝(혼합형학습)의 영역 1. 학습 환경 2. 학습 목표 3.
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학습모형, 서울:교육연구사, 1995 ▷ 특허청, 발명생활과 산업 재산권 제도, 서울:특허청, 1992 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 발명의 의의 Ⅲ. 발명교육의 필요성 Ⅳ. 발명교육의 목표 Ⅴ. 발명영재의 특성 Ⅵ. 발명교육과 창의력 1. 사고력(생각하
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교육이란 적절한 스마트기기와 정보통신기술을 활용하여 지식과 정보, 각종 네트워크에의 상시적 접근을 통하여 협력적 < > 지능적 맞춤화, 자기 주도적 지식 구성이 가능해진 학습 환경을 의미한다. A. 상호작용 스마트교육의 다양한 정
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