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프로그래밍 9. 9단계 : 보조자료 만들기 10. 10단계 : 평가, 수정 및 보완 Ⅷ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육)의 활용방식 1. 상호작용적 교환(의사소통 유형) 2. 정보수집(정보탐색) 3. 문제해결 프로젝트(Problem-Solving Projects) 유형 Ⅸ. WBI(웹기
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  • 등록일 2011.08.25
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수업의 반복연습형 프로그램에 있어서 문항제거와 선택지범위가 사실적 정보의 기억에 미치는 효과, 교육학연구, 제31권 5호 류완영(1988) - 컴퓨터 교육의 개념, 교육공학연구 박성익(1988) - 컴퓨터 보고 교육공학 : 방법, 개발, 적용, 서울 : 교
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  • 등록일 2011.04.16
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수업, 컴퓨터보조학습)의 특성 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정 배경 2) 일반 목표와 수업 목표의 설정 3) 내용 분석 4) 교수-학습 환경 분석 2. 설계 단계 3. 개발 단계 1) 프로그래밍 2) 활용
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수업 지도 방안』. 경북대학교 교육대학원. 김보라(2010). 『인지주의 학습이론에 의한 프로그래밍 교육 연구』. 상명대학교 교육대학원. 이진향(2016). 『인간행동과 사회환경』. 창지사. 정순례, 이병임 외 2명 저(2013). 『학습이론의 이해와 적
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수업 담당 교사가 학습자들과 자신의 성향에 맞추어 CAI 프로그램을 개발하여 이것을 수업에 적용한다면 한층 밀도 있고 알찬 수업이 될 것이라 생각하며, 또한 한번 CAI 프로그램을 개발한 교사는 다른 단원에서도 쉽게 프로그래밍을 할 수 있
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프로그래밍 2. 객체 지향 개발방법론 1) 객체 지향 분석 2) 객체 지향 설계 3. 정보공학 개발방법론 1) 기본원리 2) 개발 단계(수직적 관점) 4. 컴포넌트 기반 개발방법론 1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델 2) 구축 요소 기술 참고문헌
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수업)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정 배경 2) 일반 목표와 수업 목표의 설정 3) 내용 분석 4) 교수-학습 환경 분석 2. 설계 단계 3. 개발 단계 1) 프로그래밍 2) 활용 지침서 개발 4. 형성 평가 단계 Ⅶ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보
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  • 등록일 2011.04.11
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돌려주는 함수가 아니기 때문에, 예제의 main함수에 있는 리턴 자료형은 void가 아니라 int로 변경해야 에러가 발생하지 않고 정상적으로 컴파일 된다. 즉, main함수는 무조건 int main(); 또는 int main(int argc, char **argv); 등의 형식으로 함수의 리턴 값
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세요:\")) if hei <= 0: print(\"입력 값이 양수가 아닙니다.\\n프로그램을 종료합니다.\") sys.exit() # 또는 함수라면 return문으로도 종료됨. 5) 2개의 정수를 입력받고 어느 값이 더 큰지와 큰 값의 홀수, 짝수 여부를 알려주는 파이썬 코드를 작성하시
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자의 자릿수에 관계없이 동작하며, 코드의 길이가 더 짧고 간결해진다. . 결론적으로 말하면, 코드1은 수학적 사고와 알고리즘에 가깝고, 각 자릿수의 추출 및 합산 과정을 분명히 보여준다. 이 방식은 보다 절차적이며 교육적인 목적에 잘 맞
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