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aeDlg.cpp
resource.h
ReadMe.txt
PaeInfo.h
PaeInfo.cpp
MiniGame.h
MiniGame.cpp
GoStopDlg.h
GoStopDlg.cpp
GoStop.vcproj.jang-PC.jang.user
GoStop.vcproj
GoStop.suo
GoStop.sln
GoStop.rc
GoStop.plg
GoStop.opt
GoStop.h
GoStop.cpp
GoStop.clw
GoStop.aps
GO_STOP.h
GO_STOP.cpp
background
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1. UMLDiagram 제작 배경
① 제작 개요
지금 까지 배운 RTOS의 기본 개념을 실제로 적용한 지하 유류 탱크 모니터링 시스템을 분석해 보고 UML Diagram을 제작함으로 프로그램에 관한 전반적인 흐름을 이해 해보도록 한다. 임베디드 시스템 설계
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hakeDlg.cpp
SelectPaeDlg.h
SelectPaeDlg.cpp
resource.h
ReadMe.txt
PaeInfo.h
PaeInfo.cpp
MiniGame.h
MiniGame.cpp
GoStopDlg.h
GoStopDlg.cpp
GoStop.rc
GoStop.plg
GoStop.opt
GoStop.ncb
GoStop.h
GoStop.dsw
GoStop.dsp
GoStop.cpp
GoStop.clw
GoStop.aps
GO_STOP.h
GO_STOP.cpp
background
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MFC SDI 기반 오목게임 입니다.
MFC SDI 기반으로 되어 있으며, Class 는 xxxApp, xxxView 클래스가 기본으로 생성되어
xxxApp 는 데이터 구조체 등의 정의, xxxView 는 오목판 및 오목돌 그리는 목적기능을 수행합니다.
대표이미지에서 보시다시피
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// Puzz.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "Puzz.h"
#include "PuzzDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
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