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playstation3(이하 PS3), 마이크로 소프트의 XBOX360이 각자의 영역을 견고히 하고 타인의 파이를 뺏기 위한 제 3세대 게임기의 전쟁이 시작 되었다 할 수 있다.
지금은 세가지가 출시가 되어 시간이 지나 어느 정도의 자리 매김이 이루어 졌다. will
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플레이스테이션, PSP는 소니 기술의 결정체라 불릴 만큼 뛰어난 성능과 성공 가능성을 보여준다. PSP는 단순한 게임기에서 벗어나 영화, 음악, GPS 등의 확장 기능까지 갖춰 휴대용 게임기 이상의 가능성을 가지고 있었으며 우선 외형적으로도
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플레이스테이션2(씨엔씨미디어, 2000) 7장(p.241~300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401070220.h
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Playstation2의 시장 선점
기존 구입자의 중복 구입 가능성 희박
게이머 성향과의 부조화
(도판10) X-Box의 SWOT분석
(도판11) PS2의 SWOT분석
(도판12-1) SCEK의 재무상황 (PS2한국 판매담당 회사)
당기(2002년 4월 1일부터 2003년 3월 31일까지)
전기(2001년 8월 29
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Playstation은 상품의 제품적 강점과 높은 충성도를 가진 고객, 그리고 공격적인 마케팅 전략등이 어우러져 skimming전략이 효과적으로 실행되었고, 그에 따라 높은 시장 점유율과 매출 등 성공적인 전략으로 평가받게 되었다. 그러나 시장이 커짐
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