• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 471건

게임산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜야 하겠다. . Ⅰ. 소니, 게임시장 진출 전의 상황 1.닌텐도와의 결합 파기 이후
  • 페이지 34페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업의 성장에 있어 기술경영이 갖는 전략적의미를 비디오게임시장의 역사를 통해 고찰해 보고 이를 통해 얻은 환경의 동태성에 기반한 분석모델로써 차세대 비디오게임 시장의 향방을 가르고 있다고 평가되는 SONY와 MS의 전략을 평가하
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.02.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SONY가 이번 행사에서 실패한 가장 큰 원인은 신제품인 PS3의 price를 제품이 지닌 value에 비해 지나치게 높게 책정했기 때문이라고 할 수 있다. PS3는 599.99달러라는 역대 가정용 게임기 중 가장 높은 가격으로 발표되었고, 대다수의 잠재고객들은
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 소프트 Opportunity Threat -게임에 대한 사회적 인식의 긍정적 변화 -여성 게임 유저 증가(target segment 확대) -차세대 게임기(Wii)의 성공적인 출시와 마케팅 -주 고객인 어린 연령층 요구수준의 성숙 -경쟁사 소니 제품의 압도적인 강세 -다용도
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2007.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Sony'와 'MS'가 시장에서 어떠한 마케팅 활동을 펴고 있는지를 살펴보았다. 'Sony'는 비디오 게임 시장을 선도하고 있는 기업으로서 계속적으로 비디오 게임기 시장에서의 우월적인 지위를 유지하기 위해, 또한 'MS'는 소니와 닌텐도에 이은 후발
  • 페이지 51페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 3건

게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
소니 등에서는 시제품을 출시한 바 있다. AMOLED는 2006년부터 본격적인 시장 진입이 예상되어 저온 다결정 Si TFT 시장의 확대가 예상된다. ● 저온다결정 Si TFT는 일본 , 한국 , 대만이 생산라인을 갖추고 있으며 LCD의 개발 및 생산, OLED의 연구개
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
소니의 경우 2001년 플레이 스테이션 게임기의 부품에서 검출된 카드뮴 때문에 유럽수출에 어려움을 겪은 후 친환경 공급사슬 구축활동을 시작했다(Gunther, 2006). 여러단계의 공급망 을 거쳐 완성차가 제조되는 자동차 산업의 경우도 제조사
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,600원
  • 발행일 2024.01.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 3건

소니컴퓨터엔터테인먼트 안에서 적극적이고 밝은 성격으로 저의 직무활동과 관련된 일에서 보람을 느낄 수 있고 최선을 다할 것입니다. 저는 구체적으로 게임 시장의 트렌드와 더불어 소니컴퓨터엔터테인먼트가 나아가야 할 방향에 대하여
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임 캐릭터 디자인 및 프로그래머] 1. 성장과정 - 미술과의 악연 2. 성격 및 지원 동기 - 게임 속의 또 다른 나 3. 입사 후 포부 - 또 다른 내가 되어 새로운 인연을 [관광 가이드- 하나투어] 1. 포부 : 고객의 힘이 되어 드리고 싶습니다! 2
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2007.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임 등 콘텐츠까지 제공할 계획을 가지고 있습니다. 그리고 저는 회사 내부적으로는 원활한 업무 처리와 체계적인 관리를 위한 시스템 구축에 집중하고 글로벌 기업들을 협력사로 하여 발생할 수 있는 잠재적 위험을 낮추고 장기적인 거래
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
top