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팀이 되어 개발하였는데 정보화 시대의 시민적 자질 육성, 학습자 중심의 수준별 교육, 시민성 함양 교과로서의 통합성과 사회과학 교육의 계통성간의 조화를 추구하고, 교육과정의 지역화를 구현하였다고 할 수 있다. 참고문헌 김연옥 - 사
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] [시작 단계] [전개 단계] [마무리 단계] 2) 소집단 학습 3) 팀 티칭 협동 교수 4) 자기 주도적 학습 (1) 수업의 개별화 (2) 자기 주도적 학습 수업 모형 6. 컴퓨터 교육 평가의 방법과 원리 1) 교사의 관찰 기록 2) 자기 평가 3) 상담 활동
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모둠원들과 협동하여 놀이에 잘 참여하였나요? ☆☆☆☆☆ Ⅰ. 수업에 임하며 1 Ⅱ. 실태분석 1. 학급실태 분석 및 지도대책 2-4 2. 실태분석을 통한 시사점 Ⅲ. 교재 연구 1. 수업 모형 및 학습 방법의 탐색. Ⅳ. 수업의 실
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농구형 게임 지도시의 유의점 6. 실태 조사 가. 조사 결과 및 분석 나. 분석결과에 따른 지도 대책 7. 본시 학습의 전개 가. 제재: 간이 농구 하기 나. 본시 학습의 목표 다. 교수 학습의 전개 라. 판서 계획 마. 평가 계획 【참고 문헌】
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협동학습의 이론과 실제, 서울 : 학지사 ○ 손갑식(2001), 문학 협동학습 양상 연구, 한국교원대학교 대학원 석사논문 Ⅰ. 개요 Ⅱ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 정의 Ⅲ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 특징 Ⅳ. TGT(팀게임
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TGT 협동학습 시스템, 동국대학교 교육대학원 석사논문 전성연·최병연 공저(2006) - 협동학습모형탐색, 학지사 중앙협동학습연구팀(2000) - 협동학습의 첫걸음, STAD, 협동학습자료집 최동근·양용철·박인우(1997) - 교육 방법의 공학적 접근, 교육
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STAD와 마찬가지로 소집단별 보상을 한다 일정 기준이 넘는 집단에 칭호를 주거나, 칭찬, 스티커를 준다. 가능한 한 많은 소집단을 시상하는 것이 바람직하다. Ⅶ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 성과 첫째, 게임중심 협력학습을 통하여 아
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협동학습의 유형(본론) ………………… 3 ● 협동학습의 방법(본론) ………………… 3 능력별 팀학습 ……………………………………………… 3 토너먼트식 학습 …………………………………………… 3 과제분담학습 ………………
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수 있다. Ⅶ. JIGSAW학습방법(직소우협동학습)의 활용 방안 첫째, 과제 분담 학습 내용이 분절될 수 있는 병렬적인 내용이어야 한다. 만약 과제분담학습 내용이 인과적인 관계에 있는 학습 단원을 무리하게 과제 분담하여 학습하게 되면 수업에
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학습 지도안 1. 단 원 : 4-1-2 (9/9) 2. 학습 주제 : 이야기를 읽고, 내용을 바꾸어 말할 수 있다. 3. 학습 목표 4. 예습적 과제 5 학습활동 과정  문제파악 (5′)  문제추구 및 해결  적용․발전  과제파악 협동학습모형의 활용
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