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수업방법 1. 활동 영역 2. 활동 목표 3. 활동 개관 4. 활동 내용 1) 주제 탐구에 대한 이해 2) 탐구 방법 3) 탐구 방법 실습 4) 주제 선정 방법 5) 주제 선정 6) 탐구 계획서 7) 주제 탐구 활동 8) 주제 탐구 활동 9) 탐구 결과 발표 10) 선행 연
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수 있는 유능한 민주시민으로 성장하게 하는 것을 목표로 적절한 학습계획을 세울 것이라고 목표를 정립했다. 그리고 특히 사회과는 “시대변화에 대한 민감성”이 특징이므로, 변화하는 시대에 따른 가치에 중점을 둔 수업을 하는 것도 필
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수교재, 서울 : 방문사, 2001 Ⅰ. 영상매체활용교육 1. 개념 2. 필요성 3. 교육적 효과 4. 영상 매체 활용 수업의 어려움 1) 영상을 편집하고 보여줄 수 있는 장비와 프로그램을 갖추어야 한다 2) 교사에 대한 매체 활용 교육이 선행되어야
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수업의 과정 (살펴보기,조사·발표하기, 무리짓기 등) 과학과 경험 수업 모형과 일치 ① 자유 탐색 단계(살펴보기, 놀이, 만들기, 조사 활동) ② 탐색 결과 발표 단계(발표, 토의) ③ 안내된 탐색 단계(관찰 관점 및 기준 제시) ④ 분류 단계(관찰,
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  • 등록일 2003.12.27
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수학적 지능(Logical-Mathmatical Intelligence) 2) 언어적 지능(Linguistic Intelligence) 3) 공간적 지능(Spatial Intelligence) 4) 음악적 지능(Musical Intelligence) 5) 신체 운동적 지능(Bodily-Kinesthetic Intelligence) 6) 개인 지능(Personal Intelligence) Ⅲ. 다중지능이론의 기
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수설계이론 1) 행동주의적 교수설계이론 2) 인지주의적 교수설계이론 3) 구성주의적 교수설계이론 5. 유아교육현장에 교육공학의 적용 1) 구성주의 유아교육 2) 유아 멀티미디어교육 (1) 멀티미디어 활용 수업 (2) 멀티미디어
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학습의 법칙 4. Skinner의 작동적 조건화설(도구적 조건화설) 1) 비둘기 상자 실험 2) S - R형, R - S 형 3) 강화 4) 적용 5. Hull의 체계적 조건화설 Ⅸ. 교육심리학(교육심리)의 인본주의학습이론 1. 학습이론 2. 수업원리 Ⅹ. 결론 참고문헌
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필요성 1 B. 운영 목적 2 Ⅱ. 이론적 배경 4 A. 아동의 성장과 발달에 미치는 요인 4 B. 예절 교육 방법 7 C. 생활 습관 형성 9 D. 선행 연구 분석 12 Ⅲ. 실태 분석 13 A. 실태 분석 내용 13 B. 분석 결과 14 Ⅳ. 운영 중점 17 A. 운영 중점 1 17 B.
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2) 그래픽 3) 통계처리 4) 스프레드시트 5) 프리젠테이션 Ⅴ. 교육기기(학습기기, 학습기자재) 멀티AV스위치 Ⅵ. 교육기기(학습기기)의 수업마무리와 정리 1. 컴퓨터 2. 실물화상기 3. 비디오 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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필요성 1. 목적 2. 필요성 Ⅴ. 주제중심교육(주제중심학습)의 주제선정과 탐색 1. 탐구주제 선정 방법 2. 탐구주제 표현 방법 3. 탐구주제 탐색지 작성 Ⅵ. 주제중심교육(주제중심학습)의 교수과정 Ⅶ. 주제중심교육(주제중심학습)의
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