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VR기기의 보급 및 활성화
이와 관련해 최근 오큘러스 리프트(Oculus Lift), 소니 PSVR, 삼성 기어VR과 같은 가상현실 기기의 활발한 보급과 페이스북의 오큘러스 인수 등 가상현실(Virtual Reality)에 대해 많은 기업들이 뜨거운 관심을 보이고 있다.
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콘텐츠로 제작했을 때 그 콘텐츠는 자국뿐만 아니라 다른 나라 사람들에게도 공감대를 형성할 수 있게 한다. 두 번째 이유는 신화에서 말하는 보편적이면서도 각 나라의 고유한 정신을 담아내기 위해서다. 많은 나라들이 자신의 신화를 영화
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VR에 대한 다양한 논의
VR 기술이 시장성을 갖고 주목 받게 된 것은 최근의 일이다. 하지만 사실 가상현실에 대한 고찰은 이전부터 오래 논의되어온 주제였다. 플라톤의 이데아론을 보면 인간의 인식이 성립하는 과정과 존재, 진리에 대한 탐
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포스터의 경우 죽이고자 하는 크루원의 근처로 이동하여 터치, 혹은 클릭하였을 경우 이들을 죽일 수 있다.
⑤ 규칙
임포스터의 입장에서 크루원들에게 자신의 정보를 노출하지 않고, 최대한 많은 숫자의 크루원들을 몰살시키면 승리가 가
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1.기획의도(기획배경)
다양한 시공간콘텐츠들은 직접 방문해서 받아들여야 한다는 특징이 있다.
여기서 여러 가지 문제점이 발생하는데, 가장 큰 문제점은 시간과 공간의 제약이 있을 수 있다는 것이다.
1)가령, 이러한 시공간콘텐츠들은
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