e컨텐츠 사업 현황과 전망
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소개글

e컨텐츠 사업 현황과 전망에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Digital Decade
컨텐트 산업과 디지털 기술
세계 미디어 메이저 업체 전략
99년 국내 영화 산업 현황
한국 영상 컨텐트 산업의 위치
영상산업과 인터넷
Internet as Marketing Tool
Internet as Publishing Media
Internet as Sales Channel
※온라인 컨텐츠 서비스※
컨텐츠 직접 판매 [사례]
컨텐츠 직접 판매 [국내의 경우]
※디지털 음악 컨텐츠산업※
MP3 서비스 (국내)
소액 결제 솔루션
온라인 지도 정보 서비스
컨텐츠 서비스 성공 사례
향후 과제

본문내용

e to sell more CDs than digital files over the course of the next few years
nBy 2003, online sales of traditional recording media will account for $2.6 billion, capturing 14.0 percent of the total US retail music market
Net Music (새로운 음반사)
n인터넷 음반사:
nMP3.com, MCY.com, eMusic, Audio Explosion, AudioSoft
n국내
n인터넷 뮤직, IMD, Tube.co.kr, M4you.com
nRise of Indies
nForrester사 예측에 의하면 인디 음악이 2002년에 13억불의 시장을 형성할 것으로 봄
n국내 대표 사이트: Bluenoise.com
MP3.com
n26,000명의 아티스트로 부터 154,000곡 수록 [99년 8월 기준]
n하루 40만명 이상이 방문
n10,000곡 이상의 무료 곡
n서비스 개시 1년 동안 천4백만 곡 이상 다운로드
n99년 7월 21일 나스닥 상장 [현 주가 (10/10): $42 , 시장 가치: 28억불]
디지털 음악의 주요 이슈
n디지털 음악의 미래는 암호화 또는 지불 방식에 있는 것도, 스트리밍이나 MP3 같은 포맷에 있지도 않으며, 기술이나 아티스트에 있는 것 아니고 효과적인 저작권 법의 구현과 이의 채택에 있다 - CDNow 회장 Mr. Olim
n음악 유통에서 음반사나 소매상의 역할을 인터넷을 통해 제거하는 방식으로 실제로 얻을 수 있는 절감 효과는 재고 부담에 드는 $0.60과 실제 배송에 드는 $1.25 밖에 없다
n대부분의 비용은 아티스트가 감당할 수 없는 마케팅과 프로모션 비용이다.
n따라서, 다운로드 음악의 강점은 소비자의 취향과 기호를 만족시키는 customization에 있다
Key Thoughts for Content Commerce
nEnablers
nMicro Payment System
nAdvanced Content Producing for Quality
nConsiderations
nAppropriate Size for Network and Personal Media
nPersonalization maximizing customers' interest
소액 결제 솔루션
nCompaq의 Milicent
n일본에서 NetCoin이라는 이름으로 서비스
n멀티미디어 클립아트를 4 센트에 3-D 게임 하루 사용료를 40센트에 서비스
nKDD의 KCOM NetCoin 센터에서는 MP3 음악을 곡당 80센트에 요리법이나 여행 안내는 건 당 10센트, 영어 회화 교습용 문구 하나 당 4센트에 판매
nhttp://www.millicent.gr.jp/
nIBM의 Micropayment
nhttp://www.alphaworks.ibm.com/tech/micropayments
n소액 결제의 선도 기업인 DigiCash는 98년 파산되었음
nQpass
nQpass Network
n선불 카드를 활용한 지불
neCoin
necoin.co.kr
nBitCash (일본)
온라인 지도 정보 서비스
n소비자의 71%가 온라인 지도 서비스가 기존 미디어보다 훨씬 더 가치가 있다고 생각함 - 주피터 커뮤니케이션
n기존의 포탈 서비스, 지역 정보 서비스, 지역 뉴스, 날씨 정보와 복합 서비스 - Expedia Maps
n개인화 정보 서비스 기능
n여행 계획 수립, 다양한 시각으로 보는 지도 정보
n 주요 업체
nMapQuest, Expedia Maps, MapBlast, MapsOnUs
n 국내: IMDB 의 MAPSee 패키지와 서비스
nMapQuest 현황
n2백만 가입자
n일일 5천명 가입자 증가
n1일 2백만 페이지뷰
n64% 시장 점유율
nMy MapQuest: Personalized service
n3COM과 Palm VII 대상으로 WAP을 이용한 서비스 제공
n향후 적용 분야
nSafety Services
nEmergency Services
nInformation Services
nMobile Yellow Pages or Enhanced 114 / Navigation Directions (현재위치에서 목적지까지의 Driving Direction 제공) / Location-based Traffic Information (최신 교통상황정보) / Points of Interest, Parking Information
nTracking Services
nFleet Management / Stolen Vehicle Recovery / Asset and Cargo Tracking / People Tracking
nBilling/Carrier Services
nLocation Sensitive Billing
통신 사업자들이 휴대폰 사용자의 위치에 따라서 사용료 차별화.
예를 들면, 집이나 사무실에서의 휴대폰 사용은 무료, 집과 사무실 사이에서는
분당사용료를 지불, 그 외의 다른 지역에서는 더욱 높은 분당사용료를 지불
하는 식으로 등급화
컨텐트 서비스 성공 사례
n스포츠투데이
n99년 3월 11일 신문창간과 동시에 오픈한 모험적 신문사 사이트
n기존 사이트와 차별
n스포츠투데이 : 스포츠 + 연예 + 뉴스 + 카툰 전문화
n정보의 다양성과 전문성을 겸비하고 20 ~ 30 대 젊은 계층을 타겟
n매일 250개 이상의 기사 업데이트와 스포츠 전적의 신속한 업데이트
n다양한 부가서비스 제공.
n박찬호, 박세리, 주니치 특집사이트, 프로축구들여야보기, 프로야구들여다보기, 온라인환타지게임 등
n타사이트와 기사 제휴: 네띠앙, 야후코리아, 알타비스타, 시티스케이프 등등
n지난 9월 21일 전자신문이 창간 17주년 기념으로 실시한 설문 '네티즌들이 가장 즐겨보는 스포츠신문 사이트'에서 스투가 1위를 차지
향후 과제
n양질의 프리미엄 컨텐트 제작과 확보
n컨텐트가 모든 인터넷 사업의 'King'은
아니더라도 차별화의 핵심
n신뢰성 있는 결제 수단의 다양화
n저작권 관리, 운영 정책 확립 및 암호화 기술
  • 가격2,000
  • 페이지수11페이지
  • 등록일2005.06.09
  • 저작시기2005.06
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#301547
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