초등학생의 컴퓨터게임 중독과 공격성
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목차

Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구 문제
3. 용어 정의
4. 연구의 제한점

Ⅱ. 이론적 배경
1. 컴퓨터 게임
󰊱 컴퓨터 게임 중독의 정의
󰊲 컴퓨터 게임의 종류
󰊳 컴퓨터 게임의 특징
󰊴 컴퓨터 게임 중독의 원인
󰊵 컴퓨터 게임의 영향
2. 공격성
󰊱 공격성 정의
󰊲 공격성의 유형
󰊳 공격성 원인-공격성 이론

Ⅲ. 연구 방법
1. 연구 대상
2. 연구 도구
󰊱 컴퓨터게임 이용 실태 조사
󰊲 컴퓨터게임 중독 검사
󰊳 공격성 검사
3. 자료 처리 및 분석

Ⅳ. 연구 결과
1. 컴퓨터 사용 실태-중독집단과 비 중독집단별
󰊱 게임 경력
󰊲 게임 이용 빈도(일주일 기준)
󰊳 게임 집중 빈도
󰊴 게임을 주로 하는 장소
󰊵 게임을 하게 된 동기
󰊶 즐겨하는 게임 방식
󰊷 즐겨하는 게임 종류
2. 컴퓨터 게임 중독
󰊱 성별 컴퓨터게임 중독 정도
󰊲 학년별 컴퓨터게임 중독 정도
3. 컴퓨터중독과 공격성

Ⅴ. 결론

♣ 참고 문헌♣

부록1. 컴퓨터게임 이용 실태 조사 설문지
부록2. 컴퓨터게임 중독 검사지
부록3. 공격성 검사지

본문내용

  • 가격5,000
  • 페이지수31페이지
  • 등록일2007.02.07
  • 저작시기2006.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#393006
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