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수익다각화 방안에 관한 연구
◇ Andy Oram 편, 전현성 역(2001), 차세대 인터넷 P2P , 한빛미디어 Ⅰ. 서론
Ⅱ. P2P의 의미
Ⅲ. P2P의 등장배경
Ⅳ. P2P의 주요기능
Ⅴ. P2P의 수익모델창출
Ⅵ. P2P의 비즈니스모델
1. 냅스터의 분산 파
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등장배경
3. UGC, UCC, PCC의 비교
1) PCC 출현 배경
2) UCC와 PCC의 차이점
3) PCC spec
4) 향후 전망
5) 과제 및 고려사항
4. UCC의 종류 및 유형
1)매개체별 분류
2) 제작목적별 분류
(1) E-UCC(Entertainment UCC)
(2) I-UCC(Inforamtion UCC)
(3) B-UCC(Business UCC)
3
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주요 컨텐츠 비즈니스와 DRM 모델
1. 온라인 음악 시장
2. 온라인 영화 시장
3. 온라인 신문 시장
4. 온라인 리포트 시장
5. Super-Distribution과 P2P
?. 디지털 컨텐츠 제작 및 교육 지원 정책
1. 컨텐츠산업 영역에 대한 분쟁과 정책 주도권 경쟁
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P2P의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델)
1. 인터넷 영업확장 첨병 P2P 관심집중
2. 속속 늘어나는 P2P 서비스 업체들
3. 우리는 서비스 준비중
4. P2P가 가능한 이유
Ⅳ. 닷컴기업의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델)
1. 기존의 주요
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모델
2)자체적으로 공유가 이루어지는 모델
5. p2p의 다양한 서비스
1>전자상거래와 P2P모델
2>무선인터넷과 P2P모델
3>B to B과 P2P모델
6. P2P의 미래
1)P2P의 문제점과 해결방안
2)P2P의 성공요인
3)P2P의 전개방향
<결론> <서론>
〈본
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