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가상공동체(사이버공동체, 인터넷)의 가치
Ⅲ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷)의 유형
Ⅳ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷)의 속성
Ⅴ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷)의 시간과 공간
1. 가상공동체의 시간
2. 가상공간과 장소
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인터넷과 사이버 사회, 커뮤니케이션 북스, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인터넷공동체(가상공동체, 사이버)의 정의
Ⅲ. 인터넷공동체(가상공동체, 사이버)의 출현과 특성
Ⅳ. 인터넷공동체(가상공동체, 사이버)의 원리
1. 상호작용성
2. 시공간
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사이버공간의 심리와 교육활동의 변화, 교육마당21 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷 사이버교육
1. 이탈자 구제 기능이다
2. 문제해결 중재 기능이다
3. 학습공동체 구성 기능이다
4. 지식전달 기능의 강화이다
5. 교육과정 지원체제이다
Ⅲ. 인
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다양성의 문화
③ 초월성과 가상성의 문화
④ 연결성과 전파성의 문화
⑤ 선명성과 극단성의 문화
Ⅱ. 사이버 문화의 사례
1) 사이버 범죄
① 사이버 범죄의 특징
② 사이버 범죄의 유형
3. 결 과
4. 참고 문헌
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인터넷 문화의 장단점
1. 유익한 점
2. 해로운 점
3. 인터넷이 청소년들의 가치관에 끼치는 영향
Ⅳ. 청소년 인터넷 문화 부정적 실태
1. 무분별한 음란물의 접촉
2. 온라인 게임중독
3. 언어의 왜곡현상
4. 사이버머니 문제
5. 쇼핑 중독
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