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게임 중독을 막기 위해 게임을 규제하는 것에 반대한다\"고 말했다. 개인적인 사족을 덧붙인다면 앞서 \'디지털 치료제\'에 언급을 했는데 그와 관련해 이번 연구는 치료제를 자체 개발이 아닌 이미 대중적인 게임을 연구로 했다는 점에서 상
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게임의 연구 영역은 이제 관심 있는 연구자들이 어떻게 풀어갈 것인가에 따라 매우 다양하고 폭넓게 전개될 수 있을 것으로 본다. 이에 교육학뿐만 아니라 심리학, 사회학 그리고 경영학 등의 분야 및 게임관련 산업 분야에서의 구체적인 관
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  • 등록일 2012.10.22
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게임장애 하위유형 분류 및 게임관련 특성 비교, 고려대학교 대학원 논문, 2016. 조성훈권정혜, 한국판 인터넷 게임장애 척도의 타당화, Korean Journal of Clinical Psychology, 2017. 천소은, 행동활성화 체계가 인터넷 게임장애에 미치는 영향, 아주대학
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연구에서 게임관련 프로그램 및 광고시청의 빈도 가 높을수록 초등학생들의 프로게이머에 대한 인지도가 높다고 하였다. * 참고문헌 - 권석만(2001). 젊은이를 위한 인간관계 심리학. 학지사 - 권이종(1992). 청소년과 교육병리. 양서원 - 김광득(1
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게임중독 척도 개발 연구』. ·고영삼(2009). 『인터넷 게임 중독(역기능)의 예방과 치료 정책』. ·진창현외(2009). 『온라인 게임 중독성향에 영향을 미치는 요인 연구』. ·한상철 김혜원 설인자 임영식 조아미 공저, 『청소년 문제행동-심리학
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  • 등록일 2011.01.12
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논문 124건

관련변인에 따른 신체․건강 영역의 내용범주별 이해도 차이   2) 교사의 관련변인에 따른 신체․건강 영역의 내용별 이해도 차이    (1) 교사의 관련변인에 따른 신체 인식하기 이해도 차이    (2) 교사의 관련변인에 따른
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  • 발행일 2012.05.10
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연구-게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논문, 2002. 11. 현대경제연구원, “녹색성장지원을 위한 세제개편 방향”,『韓國經濟週評』통권 345호, 2009. 12. 환경부,『환경관련부담금제도개편및환경세도입방안연구』, 20
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  • 발행일 2011.02.17
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관련연구 제 1 절 Ubiquitous 1. Ubiquitous 개념 2. Ubiquitous의 대 명제 3. Ubiquitous의 의미 제 2 절 U-Health 1. U-Health란? · 2. U-Health의 연구 선정, 목적 이유 3. U-Health의 환경분석 제 3 절
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  • 발행일 2008.11.18
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게임   2. 교육체조  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육 활동방법   1. 개념   2. 구성원리   3. 목적 및 목표   4. 교육내용   5. 교수․학습방법 및 교사의 역할   6. 평가  D. 선행관련 연구 Ⅲ. 연
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  • 발행일 2014.01.14
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게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록
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  • 발행일 2009.04.02
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취업자료 185건

연구는 제 개인적 및 전문적 목표와도 긴밀하게 연결되어 있습니다. 저는 장래에 특수교육 분야에서 리더로서의 역할을 수행하고자 합니다. 이를 위해, 교육 기관, 정책 결정자, 그리고 관련 기관과 협력하여 특수교육의 질을 향상시키고, 더
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보다 뚜렷하다. MRI에서 전두엽과 미상핵이 작음이 발견된다. PET 또는 SPECT에서 대뇌 대사활동이 특히 전두엽의 혈류량이 저하되어 있다. 또는 신경심리학적 및 뇌파학적 증거들은 우울증이 우측반구의 장애와 관련 있음을 보여주고 있다.
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  • 직종구분 의료, 간호직
게임시장의 상황이 어떤 것 같은지 27 온라인/모바일 게임 시장은 어떠한 상태인가? 직무와 관련하여 자신 있는 것과 자신 없는 것은? 28 지원한 직무 이외에 다른 직무로 배치된다면 어떻게 할 건가? 29 본인이 일 할 사무실의 분위기는 어떨
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 즐겨하고 있지 않기 때문에, 특별히 개발해 보고 싶은 게임은 없지만, ‘카오스온라인’의 인공지능 시스템과 같은 개임 개발 내 인공지능 시스템개발관련 프로젝트가 있다면 참여하고 싶습니다. 1. 당사 입사지원하신 이유와 함
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 내 캐릭터의 행동을 최적화하는 연구를 수행했습니다. 제 전문성은 대학의 학업적 성취뿐만 아니라, 관련 분야에서의 인턴십 경험에서도 나타납니다. 한 게임 개발 회사에서의 인턴십 기간 동안, 저는 게임 엔진 개발 및 사용자 인터페
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  • 등록일 2023.12.07
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