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게임이란?
2. 포켓몬고 게임의 목표
3. 포켓몬고 플랫폼
4. 포켓몬고 플레이어 모드
5. 포켓몬고 장르
6. 포켓몬고 시장
7. 포켓몬고 컨셉
8. 포켓몬고 시사점
1) 새로운 수익 모델 제시
2) VR 및 AR 관련 움직임 가속화
9. 포켓몬고에 대한
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목표
3-1. Mission
3-2. Vision
3-3. 핵심역량
4. 사업세부사항계획
4-1. 조직 및 인적자원 관리계획
4-1-1. 조직도
4-1-2. 경영진 현황
4-1-3. 종업원 고용계획
4-1-4. 임금계획
4-1-5. 교육계획
4-2. 제품 및 기술계획
4-2-1. 제품계획
4-2-2. 기술현황 및
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게임콘솔의 궁극적인 목표는 바로 ‘홈 네트워크의 중심’이다. 가정용 전자기기의 중심 역할을 수행한다는 얘기이다. 그럼으로써 게임이 가족 전원의 생활 속에 자연스레 녹아들어 생활의 일부가 되게 만드는 것이며, 결국 모든 집안일을
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게 현실에서 경험할 수 없는 모험과 재미를 선사하고 있다.
참고문헌
-공용, 2018, 게임·애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석
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게임산업개발원 게임아카데미, 2006.
이현철, 온라인 캐주얼 게임 디자인 제작에 관한 방법적 연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모
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