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문화사. 2001. 조선일보 사회면. 2001. 정선의 어제와 오늘. 중앙일보 사회면. 2002. 카지노 현실태. 참고 사이트 : http://www. yahoo.co.kr/casino/htm/ http://www.anticasino.com http://www. kangwoncasino.co.kr http://www.ganacasino.com 1. 카지노 2. 기능론 3. 갈등론
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놀이 문화에 대해 되짚어 보고 청소년들의 올바른 정서 및 문제해결능력을 키우기 위해 사람과 사람과의 만남에서 이루어지는 다양한 놀이 문화를 발전시켜 나가야 할 것이다. Ⅳ. 참고문헌 권재원. 2004. “청소년 여가문화를 위한 컴퓨터 게
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문화과 여가교육, 놀이문화문제 생활기획조사과 조사, 통계, 홍보 <그림2> 국민생활국(가칭)의 체계 또 한가지 방안은 현재 국무총리실에 설치되어 있는 '관광정책심의회'에 여가문제도 포함시켜 이 위원회 기능을 활성화시키는 것이다.
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  • 등록일 2004.05.24
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기능 1) 심리적 영향 2) 관계 행동적 영향 3) 신체적 기능의 영향 4. 유아 스마트폰중독 실태 1) 연도별 스마트폰 과의존 현황 2) 학령별 스마트폰 과의존 현황 3) 가족유형별 유아동 스마트폰 과의존 현황 4) 유아동 스마트폰 과의존 문항
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문화진흥원. 아영아(2010). “청소년의 인터넷 중독에 영향을 미치는 인터넷 환경요인의 조절효과”. 박사학위논문. 신라대학교. 이영주(2011). “셧다운제도에 대한 청소년의 정책에 대한 연구. 디지털 정책연구 제9권 제3호 전천운(2009). “청
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기능으로 발전할 수 있도록 보다 적극적인 지원이 필요하다. 노인을 대상으로 하는 놀이문화의 개발도 필요하다. 5)노후에 대한 재사회화와 관심 노인이 될수록 새로운 것을 배우고 자식들과 자주 대화를 나누고 새로운 지식과 기술을 섭렵
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참여활동 5. 사회문제와 문화에 대한 교육 프로그램 개발 6. 여러 문제들의 대처방안 7. 통일과 민주시민교육 8. 가정, 학교, 사회단체 등의 비행청소년에 대한 교정기능 강화 Ⅵ. 향후 청소년복지 대책과 방향 Ⅶ. 결론 참고문헌
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기능 상실: 가정 ▣ 학생 변인 4. 학교폭력에 관한 학생, 교사, 학부모의 문제와 대안 ▣ 학교폭력의 원인 ▣ 학교폭력에 대한 학생의 문제점 ▣ 학교폭력에 관한 학부모의 문제점 ▣ 학교폭력에 대한 교사의 문제점 ▣ 학교폭력의 대안
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기능 2. 대중영상매체가 아동과 청소년에게 미치는 영향 1) 대중영상매체의 선정성 2) 대중영상매체의 폭력성 3. 드라마‘학교2013’이 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용 분석 1) 청소년드라마 ‘학교2013’에 대해 2) 아동과
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기능적 요소 (2) 물적 요소 (3) 인적 요소 (4) 창조적 요소 3. 테마파크의 방향성 Ⅲ. 직장으로서 테마파크 1. 테마파크에서의 업무적 특성 2. 테마파크 종사자 교육을 위한 키워드 Ⅳ. 이용자 관점의 테마파크 Ⅴ. 국내기업 사례: 삼성
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