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게임이 청소년의 성격특성에 따라 분노 표현에 미치는 영향의 차이 / 조순동 * 컴퓨터 게임과 초등학교 폭력에 관한 연구 / 김일숙 I 서론 1. 연구의 필요성 2. 대중매체 폭력의 개념 II 본론 1. 실태 및 유형 2. 폭력성의 원
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비디오게임의 이용과 충족에 관한 연구, 서울대학교 석사학위 청구논문 안재정(1984), 청소년 비행 실태와 대책, 풀빛목회 방송진흥원(2001), 2000년도 TV시청행태 조사연구, 2001 이수미(1997), 영상매체의 폭력성이 청소년기에 미치는 영향에 대한
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: 전생애 인간발달 / 정옥분 저 / 학지사 / 2014 심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003 아동기와 사회환경 I. 학교환경 II. 또래 및 친구환경 III. 대중매체 1. TV 2. 컴퓨터와 인터넷 IV. 지역사회환경 * 참고문헌
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또래수용 (1) 인기아동 (2) 거부아동 (3) 양면적인 아동 (4) 소외아동 III. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1. TV의 영향 1) TV폭력 2) 인종 및 성 고정관념 3) 상업주의 4) TV의 잠재력 2. PC게임(스마트폰 게임) * 참고문헌
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(1) 인기아동 (2) 거부아동 (3) 양면적인 아동 (4) 소외아동 III. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1. TV의 영향 1) TV폭력 2) 인종 및 성 고정관념 3) 상업주의 4) TV의 잠재력 2. PC게임(스마트폰 게임) * 참고문헌
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논문 24건

대중매체의 정치경제학", "대중매체의 내용물", "매체 다원주의와 수용자" , 강의 이상식, 『PP산업의 문제점과 활성화 방안』, 2003 성열홍, 『CATV 사업의 실제』, 김영사, 1993 김인숙, 『케이블TV 광고의 활성화방안에 대한 논의』, 1999 http://www.p
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  • 발행일 2008.10.25
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폭력』, 이화여자대학교사회사업연구회 역(서울: 나남출판, 2001). 미셸 하웨이, 제임스 M, 오닐, 『남성의 폭력성에 관하여』, 김태련 외 1인 역(서울: 이화여자대학교 출판부, 2002). 데이비드 피 목슬레이, 『효과적인 복지서비스를 위한 사례관
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을 들 수 있다. 4. 대중매체의 감시 강화 프로그램 개발 폭력문화를 추방하기 위해서는 포르노, 텔레비전 등 대중매체에 대한 규제가 필요하다. 이러한 교제를 법, 신고센터, 시민감시운동 등 다양한 방법으로 대중매체의 평등감시 심의를 강
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  • 발행일 2012.05.11
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수 있는 위험성을 갖고 있으며 퇴폐적, 폭력적, 선정적인 내용을 담고 있는 각종 대중매체는 인간에 대한 존엄성의 경시나 물질만능주의와 같은 잘못된 가치관 형성을 가져오며 학생들의 각종 비행과 폭력을 조장하고 있다. 따라서 우리 학생
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  • 발행일 2012.03.18
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게임개발론, 진한도서, 2001 노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001 아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈
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  • 발행일 2007.12.19
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취업자료 3건

게임들은 몰입성이 심하고 인터페이스 조작이 어렵지만, 카트라이더는 가족들이나 친구들과 웃으면서 즐길 수 있는 점이 매력적입니다. 현재의 게임들은 화려한 그래픽과 사실감 넘치는 캐릭터들, 폭력성을 중심으로 성장하고 있지만, 카트
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대중문화, 특히 대중 스타에 열광하는 이유를 말하시오. 최근 가장 시사적인 이슈에 대해 말하시오. 출신 학교에서 몇 명이나 연세대에 지원했는지 말하시오. 학과에서 공부하고 싶은 분야를 구체적으로 말하시오. 해외 유명 연예인의 초
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  • 등록일 2009.06.05
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폭력을 해도 조금만 고생하면 되겠지라는 청소년들의 안일한 생각이 더욱 더 폭력을 하기 쉬운 환경에 노출되어있다 생각합니다. 점점 더 청소년 범죄가 극악무도해져가고 있는데요. 중대한 범죄는 처벌은 반드시 하되 그 청소년이 앞으로
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  • 등록일 2014.07.08
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