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연구 : 신화를 창출한 애니콜의 브랜드 전략
현소은, 한민희, 예종석, 국내학회지, 한국마케팅학회, 2003 Ο 요 약
Ⅰ. 서 론
1. 조사의 배경
2. 조사목적
Ⅱ. 문헌고찰
1. 이론의 배경
2. 환경분석
Ⅲ. 연구모형 및 가설 설정
1. 연구모
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연구는 휴대폰 이용과 만족에 관해 연구하는데 있어 대학생이라는 특수한 집단을 대상으로 한정된 조사를 하였다. 그러므로 연구결과의 일반화는 다소 무리가 따른다고 볼 수 있다. 향후 연구에서는 이용자의 다양한 인구 통계학적 요인에
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및 적용, 기술관리, 1994 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 휴대폰의 역사
Ⅲ. 휴대폰의 변천 과정
Ⅳ. 휴대폰의 특징
1. 셀룰라 망의 셀 크기 구분
2. 셀룰라 망의 셀(안테나) 구분
Ⅴ. 휴대폰의 현황
Ⅵ. 휴대폰의 문제점
1. 기억력 감소현상
2. 신
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애니콜의 성장과정
Ⅱ.본론
4. 휴대폰 시장의 세계동향 및 현황
- 2009년 제1분기 세계 핸드폰 시장 점유율
- 세계 지역별 휴대폰 시장 전망
5. AnyCall 해외진출현황
-중국에서의 삼성 Anycall
-해외시장에서의 성공
6. 애니콜 전략분석
- 애니
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휴대폰의 특성 및 이용동기
2) 만족과 재 구매 의도
2) 브랜드 이미지
Ⅱ. 본론
1. 환경 분석(SWOT 분석)
2. 연구 모형 및 가설의 설정
3. 조사 방법
4. 분석 결과
가설 ① 최초 상기브랜드와 가장 선호하는 브랜드에 영향을 미치는 요인은 바
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