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만 1세
(2) 만 2세
(3) 만 3, 4세
3. 일과계획 및 구성
1) 일관성과 융통성
2) 균형성
3) 개인차 고려
4. 연령별 일과운영시간의 예
1) 만 2세 미만 일과운영시간의 예
2) 만 3세 일과운영시간의 예
3) 만 4세 일과운영시
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3-4세 유아의 절반 이상이 ‘좋다’라는 단어를 사용하지만, 소수만이 ‘슬프다’라는 단어를 사용할 수 있는 것으로 보인다. 6세 유아는 ‘시샘하는’, ‘뽐내는’, ‘난처한’, ‘가련한’과 같은 좀 더 복잡한 정서개념도 이해할 수 있다.
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세계를 탐색하고 실험할 수 있는 자유를 가지고, 또래관계를 경험하며, 여러 가지 놀이 상황에서 자신의 목표나 계획을 원만하게 성취하는 경험을 하게 되면 주도성이 발달하게 된다. 그러나 외부 세계 탐색이 제한받고 간섭받으며 원만한 또
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3-4개월만 되어도 낯선 사람에게 낯가림을 하지만, 가족들을 보면 반가운 표현을 한다. 이것은 영아기 기억발달의 증거로 볼 수 있다.
1-2세경의 영아에게 아버지가 퇴근 시 마다 먹을 것을 사 주게 되면 이 영아는 아버지가 퇴근하여 현관을 들
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1세 경에 "안
전하게 애착"하게 된다. 이 아기들은 어머니가 가까이 있는 것을 좋아하
지만, 또한 어머니의 무릎에서 떠나 독립적으로 새로운 상황을 탐색할 수
있다. 따라서 동물행동학적 입장은, 부모들이 아기의 신호에 반응해 주기
위해 아
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