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캐릭터 산업진흥 5개년 계획(2003~2007)」에 이어서 온라인 전문 몰에서 문화콘텐츠 멀티플렉스까지 유통혁신을 주요 내용으로 하는「제2기 캐릭터 산업진흥 중장기계획(2009~2013)」을 발표하였다. 가. 1기 캐릭터 산업 진흥 5개년 계획 사업성과
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  • 등록일 2012.12.07
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캐릭터란?? ▶ 사전적 의미로 사람이나 사물의 성격, 개성, 극 중의 인물, 특징 ▶ 넓은 의미로 가공 또는 실존의 인물, 동물,로봇, 외계인 도형, 성격, 형태, 목소리 등의 개념까지 포함 ◇ 제작 목적에 따라 ▶ 스토리 캐릭터 / 비즈니스 캐
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  • 등록일 2016.03.23
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문화콘텐츠산업의 기술 Tree 6) 현재의 좌표를 보면 ….. 7) 캐릭터 콘텐트= 차세대 성장엔진,유망산업? 8) 포켓몬(닌텐도) 2.현황 (As Is) 1) 한국 문화산업의 실력 2) 한국 캐릭터시장 데이터 3) 한국 캐릭터의 대약진 4) 모바일캐릭터
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  • 등록일 2004.05.08
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 1. 캐릭터의 정의와 특징 2. 캐릭터 산업 현황 3. 해외 캐릭터의 성공사례 4. 국내 캐릭터의 성공사례 5. 해외 캐릭터의 실패사례 6. 국내 캐릭터의 실패사례 7. 국내 캐릭터 산업의 문제점 및 해결방안
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  • 등록일 2014.04.28
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콘텐츠로서의 위상이 점차 높아지고 있는 만화와 최근 수년간 해외 투자 및 공동제작으로 빠른 성장을 거두고 있는 애니메이션, 130여개국에 수출되고 있는 ‘뿌까’로 대표되는 캐릭터 산업은 전체 문화콘텐츠산업의 ‘신형 엔진’으로 주
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  • 등록일 2014.07.12
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논문 74건

2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
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  • 발행일 2011.06.28
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캐릭터 사용패턴 및 효과분석. 디자인학연구 58호, 2004 김희진. 세일즈프로모션. 커뮤니케이션북스, 2004 하본준. 캐릭터 산업, 캐릭터 마케팅. 한국방송광고공사 광고정보 176호, 1995 제일기획. Chell Communication. 2004 박장수, "문화콘텐츠 해외 마케
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
문화사, 1990 한국문화정책개발원, “남북 문화교류협력사업의 진단과 전망”, 2002 한국문화콘텐츠진흥원, 「동북아 문화콘텐츠산업현황」, 2003 한국문화콘텐츠진흥원, 「디지털콘텐츠, 북한 디지털 산업을 주목하라」, 통권 제 134호, 2004. 한
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
문화, 역동적 국민기질, 뛰어난 손끝기술 등에서 찾을 수 있다. 21세기는 문화경쟁력이 국가경쟁력을 좌우할 것으로 예견되며, 특히 문화콘텐츠 시장에서 e-스포츠의 육성은 큰 의미를 갖는다. 현재 국내 e-스포츠는 선수, 구단, 기업(스폰서),
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
콘텐츠 시장은 2007년 2,987억 달러로 전년 대비 16.7%의 성장세를 기록하고 있다. 노준석(2008), 성공적인 콘텐츠 OSMU 비즈니스 모델의 조건, 한국문화콘텐츠진흥원 국내 모바일 인터넷 콘텐츠 이용자도 매년 30% 이상의 성장세를 기록하며 2005년에
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자

기업신용보고서 96건

문화콘텐츠생산자협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.05.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화콘텐츠생산자협동조합
  • 대표자 박혜인
  • 보고서타입 영문
문화콘텐츠생산자협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.05.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화콘텐츠생산자협동조합
  • 대표자 김지현
  • 보고서타입 영문
문화콘텐츠생산자협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.05.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화콘텐츠생산자협동조합
  • 대표자 박혜인
  • 보고서타입 국문
문화콘텐츠생산자협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.05.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화콘텐츠생산자협동조합
  • 대표자 박혜인
  • 보고서타입 국문
문화콘텐츠잼(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.03.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화콘텐츠잼(주)
  • 대표자 허소정
  • 보고서타입 영문

취업자료 126건

캐릭터나 영화 등 여러 문화콘텐츠를 창출할 수 있을 것입니다. 저는 이러한 것들을 생각에만 그치는 것이 아니라 실제로 문화체육관광부에서 주최하는 콘텐츠 공모전에 참가하여 가지고 있는 아이디어로 글을 써 본 적이 있습니다. 이렇게
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  • 등록일 2019.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
캐릭터화 전략에 따른 도시성장… 3. 지원동기  대학교 시절 성공한 기업사례 연구조사를 위하여 서울산업통상진흥원을 조사하였을 때, 저는 반드시… 4. 기타 (입사 후 포부 등 자유롭게 기술)  자신의 능력에 당당하고 나의 목표를
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  • 등록일 2013.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
문화 콘텐츠 학과에 지원하게 되었습니다. 항상 겸손한 자세로 지식을 습득하며 문화 콘텐츠 분야의 훌륭한 인재로 거듭나고 싶습니다. 1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술
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  • 등록일 2024.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
이주민, 세대간의 공감을 이끌어낼 문화콘텐츠가 필요하다는 과제를 가지고 있습니다. 또한, 국가균형발전의 필요해 의해 개발된 국내최초의 행정중심복합도시로써의 타이틀을 가지고 있습니다. 이러한 점을 잘 이해하고 활용하여 내부적으
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  • 등록일 2019.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
위해 현재 고양시에 방송영상문화콘텐츠단지를 조성하고 있다. 그러나 이미 김포시에 방송영상문화시설단지가 조성되고 있는 상황에서 중복 투자논란이 가시지 않고 있고, 기존 김포시 방송영상문화시설단지의 조성에도 불구하고 방송영상
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  • 등록일 2017.02.01
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