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Redplay osu! Mod Beatmap Generator Patterns.doc V PATTERN - 5 points, 4 segments - 45* diagonals - segment length:  Sqrt((0.5^2) + (0.5^2))  = sqrt(0.5) = 0.707 - total length: 2.828 - dimension modifier:  2.828/2.828 = 1.000  = x1.00   ≪ 그 래 프 ≫ Z PATTERN - 5 point
  • 페이지 452페이지
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  • 등록일 2015.06.20
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  • 참고문헌 있음
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게임에 몰입한 자녀의 예방법 게임의 경우 대부분이 레벨을 상위 단계로 업그레이드시키는 방식이기 때문에 시간제한보다는 한 단계, 횟수로 제한해 아이 스스로 종료하게 하는 것이 효과적이다. 이를 무시한 채 게임 중간에 강제로 종료하
  • 페이지 11페이지
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  • 등록일 2012.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 서론 1.1 배경 리듬 게임이란 음악에 맞춰서 손, 혹은 몸을 사용해 조작하는 게임을 총칭하는 말이다. 음악 게임 혹은 리듬 액션 게임이라고도 한다. 1996년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 파라파 더 래퍼를 시작으로 다양한 음악 게임이
  • 페이지 89페이지
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  • 등록일 2013.04.04
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  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이 끝난 후 다시 게임을 시작하면 2p가 함께 작동합니다. 2번 키트의 Bus SW1 가장 좌측 스위츠를 올려야만 2번 키트의 piezo 소리가 나옵니다. 게임영상 source 설명서 플로차트png rhythm game.zip Xilinx를 이용한 리듬게임 만들기.pptx Zili
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  • 등록일 2016.05.17
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
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리듬교육의 중요성과 개념적 접근법에 관한 연구, 음악교육연구 제11집 백대웅(1999) / 5음계를 이용한 시창과 청음 지도, 서울 : 어울림 이민숙(1986) / 청음훈련 개론 1·2·3 월간음악 유승지(2001) / 리듬게임 Ⅰ·Ⅱ Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음악의 정의
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  • 등록일 2011.09.03
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  • 참고문헌 있음
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논문 5건

게임, 위젯, 앱스토어 다운로드 등의 이용이 가능하기 때문에 스마트TV와 IPTV와의 차이점에 대해 의문을 제기하는 전문가도 많다. 또한 전형적인 ‘lean back’ 형태의 기기인 TV가 lean forward로 변하기 위해서는 장기간의 시간이 필요할 것으로 예
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  • 발행일 2013.01.28
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애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화 3.1 국내 표준
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
어플리케이션 패키지 활용, 기존 시스템 및 지역간 통신 네트워크 통합 등 다양한 IT 기술이 필요하다. 이러한 IT 요소를 활용하여 타기업과 차별화된 서비스를 제공할 수 있는 공급 체인을 구축해야 한다. 참고문헌 물류의사결정을 위한 계량
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2008.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
24 󰊱󰊱 Application‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥25 (11-1) 응용분야 (11-2) 응용제품 (11-3) 개발방향 ※ Reference ※‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥30
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2010.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
Apparatus (실험 장치) 3. Experiment Procedure (실험 절차) Ⅳ. Result (실험 결과) 1. Data collected (수집된 자료) 2. Statistical analysis (통계적 분석) V. Discussion (토의 결과) 1. Interpretation (해석) 2. Application of Results (결과의 적용, 확장) 참고문헌
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2022.09.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자

취업자료 10건

게임을 애플리케이션으로 만들었습니다. 현대백화점그룹이 지향하는 4가지 실천가치(열정/소통/창의/파트너십 중 택1)와 부합하는 본인의 강점과 경험을 기술하여 주십시오. 본인이 지원하는 직무에 있어 다른 지원자와는 차별화된 역량
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  • 등록일 2023.03.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
애플리케이션 개발언어를 사용한 경험이 있습니다. 그래서 우리나라 대표적인 포탈사이트에 저희들이 육성해온 웹앱 기술의 특허기술을 이전한 경험도 있습니다. 저희는 브라우저 앱기반 개발환경을 만들면서 웹앱 을 만들 수 있는 웹기반
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  • 등록일 2013.11.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
game. Motivation of my application to your school is to achieve my future wish that I will put every effort in your school in order to become a foreign film translator. In my younger age, I was interested in English and I've been studying hard just for that reason. Eventough, I'm not superb in engli
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  • 등록일 2004.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
Application과 Tool을 다룰 수 있는 경험을 하게 되었습니다. 방학 중에는 교내 평생교육원에서 주관하는 교육부 인터넷 전문가 과정 실습조교를 하면서 학생관리 및 실습수업을 진행하면서 학업과 현장경험을 병행하였습니다. 졸업 후 부족한 공
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  • 등록일 2005.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임을 만들었으며, 저는 제작, 기획, 네트워크와 이에 관련된 분야와 인터페이스를 개발하였습니다. 관심분야 - 보안, 네트웍 프로그램, 게임 개발, embedded application 개발, 리눅스 프로그래밍등에 관심이 많이 있습니다. 지원동기 및 앞으로
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  • 등록일 2007.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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