• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 10,350건

게임이 끝난 후 다시 게임을 시작하면 2p가 함께 작동합니다. 2번 키트의 Bus SW1 가장 좌측 스위츠를 올려야만 2번 키트의 piezo 소리가 나옵니다. 게임영상 source 설명서 플로차트png rhythm game.zip Xilinx를 이용한 리듬게임 만들기.pptx Zili
  • 페이지 10페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2016.05.17
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
리듬교육의 중요성과 개념적 접근법에 관한 연구, 음악교육연구 제11집 백대웅(1999) / 5음계를 이용한 시창과 청음 지도, 서울 : 어울림 이민숙(1986) / 청음훈련 개론 1·2·3 월간음악 유승지(2001) / 리듬게임 Ⅰ·Ⅱ Ⅰ. 개요 Ⅱ. 음악의 정의
  • 페이지 5페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 실행합니다. 파일 23, 폴더 1 4.71MB
  • 페이지 23페이지
  • 가격 10,000원
  • 등록일 2014.08.08
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
리듬게임이라 하여 원더걸스의 노래를 배경으로 게임을 하는 것이 있는데, 여기에서 더 발전해 원더걸스의 캐릭터와 음악을 이용한 게임을 개발하는 것이다. 그러면 원더걸스의 음악에 대해 거부감 없이 노출 자체를 즐기게 되는 것이다. 원
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임, 우리 아이 해치는 끈질긴 유혹」. 서울: 배영교육. 2005. 윤수연. “인터넷 게임중독 및 게임몰입에 영향을 미치는 요인.” 아주대석사논문, 아주대학교 대학원. 2005. 이동욱. “리니지2 이용자의 추구하는 충족과 몰입, 중독에 관한 연구.
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2006.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 54건

C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
게임회사의 약관에서는 이런 것들을 못하게 하고 있다. 공정거래 위원회에서도 현금거래를 못하게 하는 약관은 정당하다고 보고 있다. 하지만 시대가 변했다. 위에서 본 바와 같이 대다수의 게임 이용자들도 게임 아이템은 자기 자신 것 이
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 57건

라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다. 둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을 할 수
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 누구나 가지고 다니는 스마트폰에 출시함으로써 진정한 국민게임이 되었습니다. 반면에 단점은 너무 급히 출시한 경향이 있어서 굉장히 많은 오류가 있습니다. 특히 오류에 관하여 관리자들의 모르쇠 대응은 정말 이용자들을 화나게
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2017.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
열정 - 목표를 정하고 이를 달성하기 위해 몰입하는 과정을 통해 성과를 낸 경험이 있습니다. 학창 시절 플레이 했던 한 리듬 게임을 계기로, 작곡이라는 취미를 갖게 되었습니다. 성인이 되면서 더 멋진 곡을 만들고 싶다는 생각에 관련 서
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2023.03.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상대 유저가 저의 전략을 읽어내지 못하게 한 뒤 예상치 못한
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
이용해 직접 VHDL소스를 설계하고 컴파일하는 프로젝트였습니다. 저희는 엘리베이터의 7-SEGMENT를 전자키트에 표출하는 것으로 방향을 잡았습니다. 하지만 팀원과 저는 생소하고 처음 접하는 프로젝트이기에 설계하는 데 어려움이 많았습니다.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.02.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
top