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여가시장의 규모와 전체 레저산업의 규모를 보고, 주요 레저산업의 종류와 발전 추이에 대해 분석한 후 앞으로의 미래 레저시장에서의 전망과 우리들의 자세에 대해 논하고자 한다.
Ⅱ. 본론
1. 레저란 무엇인가
가. 레저의 어원
여가의
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론 : 안대희 저 기문사
[출처] 한국외식산업연구소, (외식사업경영론) - 2000
[출처] 제2판 최신외식산업개론 : 홍기운 저 대왕사
[출처] http://blog.naver.com/haeyear567/60035329857
[출처] http://blog.naver.com/miraha2?Redirect=Log&logNo=50027058363
[출처] 외식산업 현황
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마케팅 사례”, 스포츠마케팅21, 2000년 3월자
김원수, “마케팅원론”, 경문사, 1992
김우종, “스포츠마케팅 산업현황과 전망”, (스포츠마케팅 국제심포지움 발표문, 2001)
김종, 최재원, “국내스포츠 마케팅 현황 및 전망 고찰”, 한국체육학
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론적 접근)에서 보면, 지금까지의 연구는 주로 마케팅론에 집중되어왔고, 체계화 등에 관련된 물리적인 개발형태 또는 계획론은 아직 충분히 밝혀지지 않았다고 말할 수 있다.
참고문헌
금기용(2009), 저탄소 녹색성장시대의 관광산업 신성장
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불일치성
(3) 문제점
3. 촉진관리(Promotion)
4. 유통관리(Place)
4-1. 유통관리 전략
4-2. 유통전략에 따른 예시
(1) 촉진(promotion)과 결합한 새로운 유통관리
(2) 특정 지역 점포형 소매상에게 집중적인 유통
(3) 제품 배치 구조 관리
Ⅳ. 결 론
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