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거래 도구로 이용되고 있는 실정이다. Ⅰ. 온라인 게임 현금거래 현황 1. 전반 2. 거래규모 기사의 비교 3. 게임 업체와 아이템거래 업체간의 제휴 4. 게임 아이템 거래가 낳은 현실 Ⅱ. 온라인 게임 현금거래의 부정적•긍정적 측면
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  • 등록일 2007.01.29
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온라인 게임의 문제점 사례 3. 리니지란 어떤 게임인가? 4. 엔시소프트의 기업윤리적 문제(리니지 사례) 5. 윤리적 문제에 대한 본원적인 고찰 6. 리니지의 문제점에 대한 엔시소프트사의 해결 방안 7. 리니지의 문제점에 대한 H조의
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  • 등록일 2003.12.26
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게임 중독이 심하다. - 게임 속의 아이템, 캐시를 실제로 현금을 주고 사고파는 온라인 게임아이템 현금거래 - 게임이 목적이 아니라 직업적으로 게임으로 돈을 벌어 이를 현금을 받고 다른 사람에게 파는 비공식 전문업체도 생겨남 - 아이템
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  • 등록일 2014.07.05
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게임의 건전한 소비와 게임을 즐기는 계층의 크기와도 연관되어 산업의 안정적이고 건전한 발전의 방해가 되고 있는 것이다. 이러한 부정적인 인식속에서도 우리나라의 게임산업이 이토록 발전하여 국내 게임 업계 수출이 1분기에만 37.8%의
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  • 등록일 2011.08.10
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끼치는 영향 Ⅳ. 청소년 인터넷 문화 부정적 실태 1. 무분별한 음란물의 접촉 2. 온라인 게임중독 3. 언어의 왜곡현상 4. 사이버머니 문제 5. 쇼핑 중독 Ⅴ.인터넷 문제의 해결 방안 1. 제도적인 해결 2. 개인적인 측면 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2008.03.07
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논문 33건

온라인게임의 법률문제 : 아이템 거래와 소비자보호를 중심으로” 법지적재산권법연구 제6집 남우철 2007 “온라인게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 20
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  • 발행일 2010.03.01
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온라인 부동산정보서비스에는 그 내용적인 측면에서 다음과 같이 개선해야 할 점들이 있다. 우선, 각 제공 매체별로 정보내용상의 특징이 없다. 모든 정보제공 매체들은 부동산정보를 종합적으로 제공하고 있어 정보이용자들이 어떤 정보를
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  • 발행일 2010.06.23
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현금융통행위) 15 1) 개념 15 2) 카드깡의 증가 원인 15 3) 범행 수법 15 4) 카드할인 유형 및 사례 16 (1) 오프라인(Off-line)상의 카드할인 16 ① 실물거래가 없는 카드할인 16 ② 실물거래가 있는 카드할인 16 (2) 온라인
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  • 발행일 2008.11.20
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온라인거래, 교육, 금융·행정서비스 등 생산적 이용용도 보다는 게임, 오락, 채팅 등 소비적 이용용도가 월등히 높게 나타나고 있다. 특히, 이러한 소비적 이용행태는 통계상 인터넷이용자로 인지되더라도 정보이용의 질적인 측면에서는 정
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  • 발행일 2005.10.21
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거래관계 정착, 둘째, 성과공유제를 제시하였고, 수평적 상생협력을 통한 글로벌 시장창출전략으로는 첫째, 중소기업협동조합의 상생협력, 둘째, 클러스터형태의 상생협력을 제시하였다. 제2절 향후 연구과제 본 연구에서는 국내 대기업과
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  • 발행일 2011.12.13
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취업자료 16건

측면에서 분석하는 과제를 수행한 적이 있습니다.과제 수행을 위한 계획 수립 단계에서 그들이 한국인과 가장 크게 다르다고 느낀 점은,과제를 위해 추가 시간을 투자하는 것보다 파티,휴식,취미생활과 같은 개인 시간을 중시하는 태도
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  • 등록일 2017.08.27
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  • 직종구분 기타
현금영수증제도 (Cash receipt policy) B2C(Business to Customer; 기업과 소비자간의 거래)거래의 투명성 및 자영사업자 등의 현금거래 파악, 납세의식 제고 등을 위하여 도입된 제도이다. 현금영수증가맹점은 재화 또는 용역을 공급하고 거래 건당 5천원
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  • 등록일 2023.01.21
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  • 직종구분 기타
온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를 주도로 해서 창의적인 방안으로 기업의 마케팅과 홍보문제를 해결하였습니다. 현대는 디지털 지식기반 흐름을 가진 사회로 이루어졌습니다. 어떤 특정한 정보를 찾기 위해서 가장 먼저
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임기획1 1) 본인의 특별한 경험/성취에 대하여 자유롭게 기술하시오. 2) 현대카드/캐피탈/라이프/커머셜에서 해보고 싶은 업무와 본인이 해당 업무에 적합하다고 생각하는 이유를 기술하시오. 2. 게임기획2 3. 마케팅기획 1) 관심분야(개
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  • 등록일 2017.10.23
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 등)  저는 중,고등학교 시절부터 춤에 대한 관심이 많았습니다. 주위사람과… 5. 나는 어떤 사람인지 성격과 장단점을 포함하여 기술해 주십시오.  저는 평소에도 침착하고 섬세한 성격으로 제게 맡겨진 직무에 대해서는… 6. 인
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  • 등록일 2013.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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