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불과하지만, 건강과 웰빙 컨셉을 부각시키고 화장품을 바르는 재미뿐만 아니라 다이어트 음식을 판매하여 먹는 즐거움을 제공하는 등 기존 펀 마케팅을 한 차원 업그레이드 시킨 성공 사례라고 볼 수 있다.
3)펀 마케팅에도 투자가 필요하다
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재미를 더하였다. 휴대하기 간편하고, 하이터치를 적용하여 소비자의 오감에 가깝게 언제 어디서나 쉽게 게임을 할 수 있도록 사용자 인터페이스를 차별화한 것은 닌텐도의 성공을 이끈 요인으로 분석.
(4) 마케팅요인
닌텐도는 새로운 시장
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마케팅에 뛰어들고 있다. 1. Market Analysis & Market Trend
2. STP ( Segmentation, Targeting & Positioning )
◇피자헛
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
◇도미노 피자
(1) Segmentation & Targeting
(2) Positioning
3. Communications
( Traditional Marketing vs. N
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마케팅과 광고/1. 어린이 시장과 키즈마케팅
이동철/동의대학교 유통관리학과 교수
엠파스뉴스
한솔교육 www.eduhansol.co.kr
재미나라 www.jaeminara.co.kr
zionetcommunication.co.kr
한국경제신문'사회'2003.2.17
결론
위의 분석을 통하여 알수 있 듯 여러 가지
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재미'|, 매일경제, 2005-05-15
|HMR고객 연령층 '확대일로'|, 외식경제신문, 2005-03-17
<웹사이트>
(주) 아모제 http://www.marche.co.kr/
외식산업 정보뱅크 http://www.foodbank.co.kr/
월간식당 http://monthly.foodbank.co.kr/
외식경제신문 http://weekly.foodbank.co.kr/
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