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서론: 현대 사회에서는 전자매체를 활용한 놀이가 아이들의 일상에 더 많이 편입되어 있습니다. 이러한 놀이는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 등의 전자기기를 통해 이루어지며, 아이들의 학습과 놀이를 결합하는 효과적인 방법으로 간주됩니다. 그
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활용함으로써 어린이들의 발달을 촉진시킬 수 있습니다.
1.2 놀이의 발달에 미치는 영향: 1. 놀이의 중요성
1.1 놀이의 정의와 역할
1.2 놀이의 발달에 미치는 영향
2. 전자매체를 활용한 놀이의 장점
2.1 창의적인 놀이 활동 가능성
2.2
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활용한 구성놀이가 유아의 놀이성과 창의성에 미치는 영향. 경인교육대학교 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 유아의 가정놀이 경험의 중요성
2. 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법
1) 인지적
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전자매체(핸드폰, pc등)를 활용한 놀이에 대한 찬반 토론을 해보시오
어린이집에서 영유아를 관찰하기 위하여 체계적인 관찰계획을 세우고 객관적인 관찰을 하려고 한다. 이때 ‘관찰의 신뢰도’와 ‘관찰자 요인’이 더 중요하다는 의견
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핸드폰으로 알람을 맞춤
카카오톡으로 친구랑 문자를 함
수업시간 쿠키런을 함(핸드폰게임)
부모님께 연락함
인터넷 숙제함
인터넷 쇼핑을 함
자신의 사이버 생활에 대해 반성하고 자신의 사이버 생활에 대한 계획을 세우고 계획표를 만들어
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