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책 놀이(독서놀이)의 개념
2. 책 놀이 3가지 우수 운영사례
1) 꿈나무 책 놀이방
2) 스티커를 활용한 책 놀이 사례
3) 공공도서관에서는 책 놀이 프로그램 사례
3. 놀이 프로그램 선정 및 본인 평가
1) 놀이 프로그램 선정
2) 본인 평
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놀이와 동화책의 내용을 몸으로 표현.
놀이 프로그램에
대한 자신의 평가
고구마를 동화책으로 보고 상상하고 그려보는데 그치지 않고, 직접 키워보면서 식물을 키우는 보람과 수확의 성취감을 느끼게 해주는 좋은 프로그램이라고 생각함.
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책을 함께 읽는다.
3. 자신이 가지고 싶은 목욕탕에 대해 아이디어를 내고 친구들의 의견을 경청한다.
4. 활동지에 새로운 목욕탕을 만들고 사람들이 많이 찾게 하려면 어떻게 해야하는지 생각해보고 그림이나 글로 표현해 본다. 1.사례 1
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독서행사를 실시하여야 한다
학생들이 흥미와 호기심을 가지고 책을 읽는 습관이 정착되도록 교내의 행사 중 독서에 큰 비중을 두어 학생들의 학력이나 기능의 평가 중심이 아니라 인성교육에 가치를 두고 다양한 독서행사를 정기적으로 실
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프로그램 운영
3. TILT 참여 교사 지원 활동
1) 지원 인력
2) 인터넷 홈페이지
3) TILT-ED 뉴스레터
4) 자원 지원
Ⅵ. 양성평등교육(수업)프로그램 사례
1. 영국
1) 교육에서의 성평등 관련 법
2) GIST(Girls into Science and Technology) 프로그램
3) WISE(Wo
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