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산업화 단계’(진입기→성장기)로 진입하고 2001전 전 ‘꼬꼬마 텔레토비’, ‘포켓몬스터’, ‘디지몬’ 등의 캐릭터 마케팅이 확산되면서 캐릭터산업에 대한 관심이 고조, 디즈니 등의 캐릭터가 갖는 고부가가치 인식되었고 2001년 이후 ‘
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디즈니 캐릭터의 다양한 표현에 비해 뚜렷한 개성을 가지고 있지 못하며 만화 캐릭터만이 가질 수 있는 창조적 조형적 창조에 의한 환상적인 표현을 살리지 못해 지속적인 생명력을 지니지 못하고 있다.
국내 애니메이션, 만화산업을 비롯한
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캐릭터를 만들기 위해 노력한 만큼 매출을 올리는 것은 인지상정이다. 하지만 현재 국내 캐릭터 산업은 세계 시장과 맞서기 위한 준비단계라고 볼 수 있다. 이제부터 캐릭터 하나 하나를 제작할 때 제작과정은 물론, 소비자와 산업 경쟁력을
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1. Disney사가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가?
- 미국 디즈니사의 성공- 높은 브랜드 이미지
- 애니메이션을 통한 캐릭터산업이라는 차별적 우위를 가지고 수익성 확보테마파크라는 타 놀이공원과의 차별성, 애니메이션을 통한 세계적
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캐릭터들을 떠올리기 십상이다. 반면 한국의 애니메이션은 많은 인기를 끌지 못하였고, 일부는 한순간의 인기에 그치는 경우가 허다하였다. 게다가 이러한 인기를 캐릭터 산업의 실제 수익으로 연결 하는 수단이 부족하여, 수익성 높은 사업
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